Hoje, a Android Authority, referindo-se ao portal XDA Devolopers, falou sobre as mudanças na interface do Android 12 que o Google, por algum motivo, decidiu esconder na primeira versão beta do sistema para desenvolvedores. Para ativá-los, são necessárias habilidades especiais.
Fonte da imagem: Autoridade Android
Entusiastas-especialistas que entendem de programação, um dia após o lançamento da versão beta, conseguiram encontrar no código-fonte do Android 12 as configurações responsáveis por mostrar e ocultar a nova interface do sistema. Acontece que o Android 12 está cheio de surpresas. A primeira coisa que os desenvolvedores notaram foi o novo design da “tela sempre ativa” e da tela de bloqueio.
Fonte da imagem: XDA Developers
Nas imagens acima, você pode notar que a fonte e a posição do relógio mudaram. A data, as informações meteorológicas e os ícones de notificação estão agora no canto superior esquerdo e o relógio à direita. Esta solução permite que você leia rapidamente as informações de que precisa. O mesmo acontece na tela de bloqueio, mas quando não há notificações, o relógio é centralizado e ampliado na maior parte da tela.
Fonte da imagem: XDA Developers
Os usuários também descobriram uma aparência completamente nova para o Action Center e as Configurações rápidas. O fundo do fundo, ao contrário da interface original, não tem transparência. As configurações rápidas agora são colocadas em uma grade 3×3.
Provavelmente, essas não são as únicas inovações de interface e, com o lançamento das próximas versões beta do Android 12, veremos outras mudanças. Vale ressaltar que o Google já havia recorrido a uma modificação gradual da interface na fase de teste de uma nova versão do SO.
Analistas do Synergy Research Group relataram que os gastos globais com infraestrutura em nuvem têm…
De acordo com um relatório recente da Foundry Quarterly and Monthly Intelligence, da Counterpoint Research,…
O Google vem trabalhando em um aplicativo Gemini redesenhado nos últimos meses. Agora, temos a…
Os concorrentes chineses, que há muito tempo vêm sufocando os fabricantes japoneses e sul-coreanos de…
Em entrevista ao Wccftech, Robert Bagratuni, fundador do estúdio Mundfish, falou sobre o desenvolvimento do…
No final de abril, a ambiciosa remasterização do clássico RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion,…