Dispositivos Android 12 terão suporte para efeitos de vibração personalizados em jogos

O Google lançará o Android 12 este ano, uma nova versão de seu sistema operacional móvel. Embora nenhuma versão beta do Android 12 tenha sido lançada até agora, mais informações estão surgindo sobre a plataforma. Anteriormente ficou sabendo que o sistema operacional receberá um modo de tela dividida redesenhado para funcionar com dois aplicativos, e agora a fonte diz que o Android 12 permitirá que você personalize os efeitos de vibração nos jogos.

Atualmente, o Android não permite ajustes nos efeitos de vibração, os usuários só podem ativar ou desativar a vibração do dispositivo. Por isso, ao usar o controlador em jogos, o feedback de vibração é bastante fraco, o que degrada a experiência de jogo. Isso pode mudar com o lançamento do Android 12. A fonte diz que a nova versão da plataforma de software suportará o controle de amplitude de vibração, de modo que os usuários poderão personalizar os efeitos de vibração. A inovação está focada na melhoria da qualidade da jogabilidade nos jogos, cujo acesso é fornecido por meio de serviços de streaming como Google Stadia ou Nvidia GeForce NOW.

É importante notar que o Google ainda não lançou uma única versão de pré-lançamento do Android 12, portanto, não há confirmação oficial do surgimento de suporte para efeitos de vibração personalizados no momento. Obviamente, será possível saber mais sobre como esse recurso será implementado, caso apareça no SO, após o lançamento oficial da primeira versão beta do Android 12.

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