Após o lançamento do iOS 18, desenvolvedores de aplicativos iOS de terceiros perderão US$ 400 milhões

A Apple tende a integrar recursos oferecidos por software de terceiros no iOS e no macOS, o que tem um custo para os desenvolvedores deste último. Com o lançamento do iOS 18, aplicativos cuja receita total é de US$ 393 milhões por ano, e o número de downloads no ano passado atingiu 58 milhões, podem sofrer, relata o TechCrunch, citando um estudo da empresa analítica Appfigures.

Fonte da imagem: apple.com

Todo mês de junho, na WWDC, a Apple fala sobre novas versões de seus programas e sistemas operacionais – muitas vezes elas ganham recursos que antes só estavam disponíveis por meio de aplicativos de terceiros. O primeiro caso notável desse tipo ocorreu na década de noventa, quando o programa de busca Sherlock apareceu em computadores Mac, emprestando as funções de um Watson de terceiros. Por um lado, isso faz algum sentido: a Apple tem a capacidade de adaptar certos recursos de seu próprio sistema operacional às reais necessidades dos usuários, estudando o que é mais popular entre desenvolvedores terceirizados. Por outro lado, levanta questões sobre se a empresa está oferecendo aos produtos de terceiros condições de concorrência equitativas como seus próprios projetos.

Aqui e abaixo fonte da imagem: Appfigures

Nos últimos anos, a Apple tem integrado ativamente em suas plataformas recursos anteriormente oferecidos por desenvolvedores terceirizados: a câmera Continuity, rastreamento de medicamentos, sono e humor, bem como os aplicativos Freeform e Diary. Este ano, acrescentaram um gerenciador de senhas, gravação e descriptografia de ligações, criação de emoticons próprios, ferramentas para escrever textos com inteligência artificial, assistente de matemática, função para criação de roteiros turísticos e muito mais. A Appfigures analisou o mercado de aplicativos que têm mais de mil downloads por ano e identificou diversos segmentos que foram especialmente interessantes para a Apple em 2024.

Os aplicativos de viagens acabaram sendo os mais lucrativos – no ano passado, eles renderam aos desenvolvedores US$ 307 milhões, e o mais popular foi o AllTrails, que recebeu o status de “aplicativo do ano” em 2023. Assistentes de gramática e matemática arrecadaram US$ 35,7 milhões e US$ 23,4 milhões, respectivamente, a receita de gerenciadores de senhas foi de US$ 20,3 milhões e aplicativos para criação de emojis personalizados geraram US$ 7 milhões. Como resultado das ações da Apple, 78% da receita perdida poderia vir de aplicativos de viagens. — serão responsáveis ​​por 40% das perdas em número de downloads. Para compreender a verdadeira escala do que está a acontecer, só em maio de 2024, estas aplicações representaram aproximadamente 28,8 milhões de dólares em receitas e 2,5 milhões de downloads.

Muitas dessas categorias tiveram um forte crescimento: aplicativos de resolução de problemas matemáticos aumentaram a receita em 43% ano após ano, assistentes de gramática em 40%, gerenciadores de senhas em 38%, aplicativos de viagens em 28% e aplicativos para criar seu próprio emoji, pelo contrário. , eles afundaram 17%. Assistentes gramaticais foram instalados 9,4 milhões de vezes nos últimos 12 meses, editores de emojis 10,6 milhões e aplicativos de resolução de problemas matemáticos 9,5 milhões. Todos esses aplicativos, é claro, têm usuários dedicados que provavelmente não mudarão imediatamente para análogos da Apple, mas o crescimento de tais projetos irá claramente desacelerar: a maioria ficará satisfeita com as soluções “suficientemente boas” da Apple e não procurará alternativas .

Projetos cujos desenvolvedores continuarão a adicionar novos recursos que os pares da Apple não possuem e a usar novas maneiras de alcançar os usuários, por exemplo, usando uma nova geração de assistente de voz Siri, terão uma chance de sobreviver.

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