A batalha épica da Epic Games contra a Apple parecia ter terminado quando a Suprema Corte dos EUA manteve uma decisão anterior e se recusou a ouvir apelos de ambos os lados. Mas a Epic Games decidiu não recuar e cumpriu a ameaça de desafiar o “plano de conformidade inescrupuloso” da Apple, segundo o qual a empresa continua a cobrar taxas elevadas sobre vendas dentro de aplicativos, mesmo em pagamentos feitos através de sistemas de terceiros.
Fonte da imagem: Pixabay
Recordemos brevemente as principais etapas do desenvolvimento do conflito:
A Apple respondeu imediatamente anunciando que permitiria links para métodos de pagamento de terceiros, mas ainda cobraria uma taxa de 27% sobre tais pagamentos (12% para pequenos desenvolvedores). Depois que os termos da Apple foram tornados públicos, a Epic acusou a empresa de má-fé e de sabotagem real das exigências do tribunal. Segundo o CEO da Epic, Tim Sweeney, a posição da Apple contradiz a própria essência da decisão judicial.
Sweeney disse que o comportamento da Apple é “anticompetitivo” porque os desenvolvedores não podem oferecer produtos digitais online a um preço mais baixo depois de pagar duas taxas – Apple e uma plataforma de terceiros. Como a decisão final da Suprema Corte não permite novos recursos, a Epic disse que “desafia o cumprimento da Apple” com a ordem do tribunal e prometeu explicar a “inconsistência” na declaração de reivindicação.
Os reguladores antitruste também não estão satisfeitos com as políticas da Apple em relação a lojas de aplicativos de terceiros e ao uso de outros sistemas de pagamento. O Departamento de Justiça dos EUA está supostamente perto de iniciar um processo legal contra a empresa. Além disso, a Apple assumiu uma posição semelhante em resposta aos requisitos antitruste da UE e é provável que enfrente novamente uma nova investigação por parte da Comissão Europeia.
A AWS publicou uma descrição técnica da arquitetura de rede de data center que implementará…
Durante um teste estático de ignição em 29 de maio de 2026, o foguete New…
A editora Dotemu (Ninja Gaiden: Ragebound, Marvel Cosmic Invasion) e a Triskell Interactive, desenvolvedora de…
A Alphabet não é apenas uma das maiores empresas do mercado de serviços em nuvem,…
Cristiano Amon, CEO da Qualcomm, apresentou a plataforma robótica Dragonwing IQ10 atualizada na Computex 2026.…
A editora DreadXP e o estúdio britânico Lovely Hellplace (Dread Delusion) anunciaram a data de…