Em novembro passado, a Epic Games e o Google decidiram retirar-se do processo e chegaram a um acordo: a gigante das buscas concordou em alterar as políticas do Android para manter o controle sobre o ecossistema móvel. Agora, o Google implementou integralmente o novo sistema de pagamentos e anunciou sua intenção de lançá-lo globalmente em 2027.

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Até 30 de junho de 2026, o novo esquema será implementado no Espaço Econômico Europeu, no Reino Unido e nos Estados Unidos. Até 30 de setembro, a empresa o estenderá à Austrália, Coreia do Sul e Japão, e até 31 de dezembro, será implementado globalmente até 30 de setembro de 2027. O Google cobrará uma comissão de 25% sobre as compras de aplicativos feitas pela Play Store, bem como sobre as compras subsequentes dentro do aplicativo. Os desenvolvedores terão a opção de cobrar pelas compras dentro do aplicativo por meio de seus próprios sistemas; nesse caso, o Google reserva-se o direito de cobrar uma comissão de 20%, ou entre US$ 2 e US$ 4.

Os desenvolvedores podem reduzir sua comissão sobre compras dentro do aplicativo participando de novos programas: Games Level-Up para jogos e App Experience para outros aplicativos. Quando um desenvolvedor participa de um desses programas, a comissão é reduzida para 20% se o usuário instalou o aplicativo antes do início do programa e para 15% se o aplicativo foi instalado depois. Quando um desenvolvedor não participa dos programas, as comissões são de 25% e 20%, respectivamente. O uso do sistema de pagamento do Google Play adiciona uma comissão adicional de 5%, o que significa que, na pior das hipóteses, a taxa total permanece em 30%. No entanto, se o aplicativo for instalado novamente e um sistema de pagamento de terceiros for utilizado, a comissão total pode ser reduzida para 15%.

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O Google também está lançando o programa Lojas de Aplicativos Registradas, que permitirá que os desenvolvedores de aplicativos não paguem nenhuma taxa. Para se qualificar como uma loja de aplicativos registrada, ela deve estar aberta a desenvolvedores, ter contratos com eles, garantir a conformidade com os direitos autorais, tomar medidas para impedir a publicação de aplicativos maliciosos e oferecer aos usuários um catálogo de software abrangente. O Google determinará a conformidade com esses requisitos a seu exclusivo critério, mas, em caso de recusa, haverá um processo de apelação. É importante ressaltar que a própria Play Store está comprometida em cumprir esses requisitos.

O Google cobrará uma taxa única de “algumas centenas de dólares” para o registro da loja. Após isso, não monitorará mais a loja, mas continuará verificando os aplicativos em busca de código malicioso. O status de registrada significa que a loja é confiável para o Android e os aplicativos podem ser instalados por meio dela de forma simplificada. Sem esse status, a loja ainda funcionará, mas a instalação de aplicativos continuará tão difícil quanto antes. O programa Lojas de Aplicativos Registradas está sendo proposto como uma alternativa ao esquema imposto pelo juiz James Donato, que ordenou ao Google que hospedasse aplicativos de outras lojas na Play Store, beneficiando, na prática, seus próprios concorrentes. Até que ele mude de ideia, o Google continuará operando o programa Lojas de Aplicativos Registradas nos EUA e hospedando aplicativos de outras lojas na Play Store.Esta ordem não é válida para outros países.

A Epic Games e o Google, após chegarem a um acordo, estão agora tentando amenizar algumas das exigências do tribunal em relação ao Android e às lojas de aplicativos móveis. Primeiro, o Google quer proibir que os desenvolvedores forneçam links para instalar aplicativos a partir de fontes que não sejam a Play Store, já que a empresa não pode controlar todos os links na internet. Segundo, a Epic Games e o Google querem suspender a proibição de acordos com desenvolvedores e de compensação pelo lançamento de aplicativos exclusivamente para Android, “desde que o desenvolvedor tenha a liberdade de escolher qualquer loja de aplicativos Android para distribuição nos Estados Unidos”.

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