O artista 3D australiano Leo Torres lançou um novo vídeo de uma série na qual recria locais icônicos de Tamriel dos jogos The Elder Scrolls em uma escala mais realista.

Fonte da imagem: Bethesda Softworks
Desta vez, é a vez de Bruma, de The Elder Scrolls IV: Oblivion — uma cidade antiga nas Montanhas Jerall, no norte de Cyrodiil. Situada perto da fronteira com Skyrim, ela serve como uma ponte entre o Norte e o Sul.
De acordo com Torres, Bruma apresenta uma interessante mistura de influências nórdicas e imperiais, tornando a cidade, em termos de atmosfera, muito semelhante às cidades apresentadas no próximo jogo da série, The Elder Scrolls V: Skyrim.
O vídeo de dois minutos de Torres, que demonstra a reimaginação de Bruma em uma escala mais realista, inclui panoramas cinematográficos da cidade tendo como pano de fundo montanhas majestosas em diferentes horários do dia.
A renderização foi feita na Unreal Engine 5.6.1 em uma RTX 3090. Torres usou Lumen (para iluminação global e reflexos), geometria Nanite (para modelos e vegetação) e escala TSR (antisserrilhamento).

Fonte da imagem: YouTube (Leo Torres)
Os fãs de The Elder Scrolls nos comentários do novo vídeo de Torres ficaram impressionados com a cidade repaginada. “Bruma é como uma segunda casa para mim”, compartilhou o usuário nashdiy8570.
Vale lembrar que Torres vem recriando locais icônicos de Skyrim na Unreal Engine 5 desde o final de 2022, mas recentemente migrou para Oblivion. Antes de Bruma, o artista já havia mostrado releituras de Anvil, Leyawiin, Cheydinhal, Corrolai e Skingrad.
