A Nvidia lançará sua nova tecnologia Dynamic Multi-Frame Generation (DMG) e um gerador de múltiplos quadros com modo x6 nesta primavera, disse um representante da empresa a jornalistas do portal alemão HardwareLuxx.

Fonte da imagem: Nvidia
Na CES 2026, no início de janeiro, a Nvidia apresentou a Geração Dinâmica de Múltiplos Quadros (DMG, na sigla em inglês), um modo controlado pelo driver que busca corresponder à taxa de atualização do monitor especificada pelo usuário, em vez de usar um multiplicador fixo como um gerador de múltiplos quadros padrão. Por exemplo, um monitor de 240 Hz exige que a placa de vídeo forneça apenas 240 quadros por segundo (fps). Um gerador de múltiplos quadros estático pode exceder essa meta, fornecendo, por exemplo, 280 ou 300 fps dependendo da cena, à custa de recursos adicionais. Com a DMG, o driver pode alternar entre multiplicadores dependendo da carga gráfica em uma determinada cena do jogo. Ele pode ativar um multiplicador x6 em áreas que exigem mais recursos ou reduzi-lo para x3 ou x2 quando a carga diminui. O multiplicador pode ser alterado continuamente. Em uma demonstração analisada pelo HardwareLuxx, nenhum problema foi observado, mesmo com alternâncias frequentes.
“A tecnologia de gerador de múltiplos quadros dinâmico da Nvidia, bem como um novo modo x6 para o gerador de múltiplos quadros, estão planejados para a primavera de 2026”, escreve o HardwareLuxx.
A Nvidia já oferece um recurso de gerador de múltiplos quadros (MFG) para proprietários de placas de vídeo GeForce RTX série 50. Ele gera até três quadros intermediários entre dois quadros reais. Isso proporciona um aumento de desempenho de quatro vezes em comparação com o upscaling sem geração. A Intel lançou recentemente uma tecnologia semelhante como parte de seu pacote de software XeSS 3, mas sua versão oficial ainda não está disponível.O suporte está disponível atualmente apenas para gráficos integrados nos processadores Panther Lake. A AMD não possui um equivalente a um gerador de múltiplos quadros — a empresa oferece a tecnologia AMD Fluid Motion Frames (AFMF), que gera apenas um quadro intermediário entre dois quadros reais.