SilverStone apresenta Vida 240 Slim LSS com luz de fundo ARGB

A SilverStone anunciou o sistema de refrigeração líquida (LCC) all-in-one Vida 240 Slim, adequado para uso em computadores com espaço limitado dentro do gabinete.

Fonte da imagem: SilverStone

A novidade recebeu um radiador de 240 mm com bomba integrada: esse design permite reduzir o nível de ruído e aumentar a vida útil da bomba, pois está longe de fontes de calor.

O radiador tem uma espessura de 22 mm. É soprado por duas ventoinhas de 120 mm com 16 mm de espessura. Assim, a espessura total do sistema de refrigeração é de apenas 38 mm. O comprimento dos tubos de conexão é de 400 mm. O bloco de água com dimensões de 74 × 41 × 74 mm é dotado de uma base de cobre.

A velocidade do ventilador varia de 300 a 1800 rpm. O nível de ruído não excede 33,93 dBA. É criado um fluxo de ar de até 114 metros cúbicos por hora. A pressão estática máxima é de 2,59 mm de coluna de água.

As ventoinhas e o waterblock apresentam retroiluminação multicolor ARGB endereçável. Compatível com processadores AMD Socket AM4 e chips Intel LGA 115X/1200/1700/2011/2066. O preço ainda não foi anunciado.

avalanche

Postagens recentes

Google renomeia AI notebook NotebookLM – agora é Gemini Notebook

O Google mudou o nome de sua ferramenta de mineração de dados, NotebookLM. Agora é…

1 hora atrás

Spintrônica: o que aconteceu? / Offsyanka.

\nA carga elétrica serviu fielmente a humanidade, alimentando a operação de sistemas elétricos semicondutores, por…

2 horas atrás

Hot Wheels Infinite Rush saiu de Silent Hill: Townfall e Control Resonant – um jogo de arcade de corrida em miniatura será lançado duas semanas antes

\nDesenvolvido pelo estúdio italiano Milestone (séries MotoGP, MXGP, Ride), o arcade de corrida Hot Wheels…

4 horas atrás

OpenAI esgotou todos os teclados Codex Micro em menos de 24 horas

\nO teclado compacto Codex Micro, resultado de um desenvolvimento conjunto da OpenAI e do fabricante…

5 horas atrás

“O confronto um-a-um é ótimo”: os desenvolvedores de Call of Duty: Modern Warfare 4 não tiveram medo da concorrência com GTA VI

\nO codiretor do estúdio americano Infinity Ward, Mark Grigsby, em entrevista ao Destructoid, falou sobre…

6 horas atrás