O Steam Machine não será barato: a Valve não venderá mini-PCs com prejuízo como faz com seus consoles.

O mini PC Steam Machine, apresentado pela Valve há algumas semanas, não será oferecido a um “preço subsidiado” — o que significa que o sistema não será mais barato do que o custo, como acontece com os consoles de jogos tradicionais. O engenheiro de software da Valve, Pierre-Loup Griffais, explicou isso em uma entrevista à SkillUp.

Fonte da imagem: Tom’s Hardware

Segundo Griffe, o Steam Machine não será subsidiado, como acontece com os consoles de videogame. Sony, Microsoft e Nintendo são conhecidas por vender seus consoles abaixo do custo, recuperando as perdas com a venda de jogos. Mas a Valve não fará isso, pois pretende competir diretamente com PCs de mesa. Isso implica um preço mais alto para o dispositivo em comparação com os consoles tradicionais.

“Não, está mais de acordo com o que se espera do mercado atual de PCs. Obviamente, nosso objetivo é fazer com que [a Steam Machine] ofereça um bom custo-benefício, dado o seu nível de desempenho. Além disso, há recursos que são realmente muito difíceis de implementar ao montar um PC gamer por conta própria. Fatores como o formato compacto e o nível de ruído, ou a ausência dele, que alcançamos são realmente impressionantes. E estamos animados para que as pessoas apreciem o silêncio do nosso sistema. E também alguns recursos de integração, como HDMI CEC. “Trabalhamos com Bluetooth e conectividade sem fio: quatro antenas, um design cuidadosamente elaborado que garante excelente interação com quatro controles Bluetooth”, disse Griffe, respondendo a uma pergunta sobre o preço e o desenvolvimento da Steam Machine.

O designer do Steam Deck, Lawrence Yang, explicou na mesma entrevista que o objetivo é se equiparar ao mercado atual de PCs, para que montar um PC gamer com especificações semelhantes custe o mesmo.No entanto, um sistema montado pelo usuário provavelmente executará o Windows, enquanto uma Steam Machine se beneficia do SteamOS (baseado em Linux), que é principalmenteYoung afirma que os casos de uso ultrapassarão os do sistema operacional da Microsoft.

Especificações do Steam Machine. Fonte da imagem: VideoCardz

A Valve não está disposta a arcar com custos iniciais e lucrar exclusivamente com a venda de jogos. Os fabricantes de consoles seguem esse modelo há muito tempo, pois todos possuem seus próprios mercados fechados de jogos, onde recebem uma porcentagem de cada venda. Além disso, serviços e assinaturas como a PlayStation Plus contribuem ainda mais para a receita, já que o usuário está vinculado a esse ecossistema.

A Steam, a loja de jogos para PC mais popular, pertence à Valve, e a empresa também recebe uma comissão de 30% sobre todas as vendas, equiparando-se aos fabricantes de consoles. Portanto, seria razoável supor que a Steam seria a chave para subsidiar o dispositivo, mas, em vez disso, ele é posicionado como um “seguro” para a Valve caso o Steam Machine fracasse e não conquiste os consumidores.

Essa é uma estratégia interessante que ilustra como a Valve enxerga o Steam Machine em sua linha atual de dispositivos: não se trata de mais um Steam Deck — um mini PC projetado para telas grandes. Considerando o aumento dos custos de memória e armazenamento, é compreensível que a empresa ainda não tenha anunciado o preço do Steam Machine, e o cronograma de lançamento/produção do dispositivo significa que a crescente escassez de DRAM e os consequentes aumentos de preços também afetarão a Valve duramente.

admin

Compartilhar
Publicado por
admin

Postagens recentes

Os robotáxis da Tesla estão envolvidos em acidentes nove vezes mais frequentemente do que os carros comuns com motorista.

Como a Electrek já observou diversas vezes, a Tesla não divulga muitas informações sobre acidentes…

22 minutos atrás

A receita da Apple cresceu 16% no último trimestre, mas a empresa está enfrentando uma escassez de seus próprios processadores.

No último trimestre, a receita da Apple aumentou 15,7%, atingindo US$ 143,76 bilhões, superando as…

3 horas atrás

A base de dispositivos ativos da Apple cresceu para um recorde de 2,5 bilhões.

A Apple anunciou um número recorde de dispositivos ativos em todo o mundo. O anúncio…

4 horas atrás

O Gemini agora está disponível no Google Maps em todo o mundo para caminhadas e ciclismo.

O Google liberou oficialmente o acesso ao assistente Gemini para navegação de pedestres e ciclistas…

5 horas atrás

Musk está construindo um império: SpaceX e xAI podem se fundir antes de abrirem o capital.

A SpaceX, de Elon Musk, e a xAI estão em negociações sobre uma possível fusão,…

9 horas atrás