Placas de vídeo para jogos forneceram à NVIDIA metade da receita no terceiro trimestre, dizem analistas

Na quinta-feira de manhã, a NVIDIA deve apresentar um relatório sobre os resultados do terceiro trimestre fiscal, mas por enquanto, os analistas da indústria esperam que da receita trimestral, US $ 42 bilhões foram fornecidos por produtos de jogos. A escassez de novas placas de vídeo GeForce RTX série 30 será superada e, no futuro, a empresa será capaz de fortalecer sua posição no mercado de jogos.

Fonte da imagem: NVIDIA

Um ano atrás, a receita da NVIDIA atingiu 0,01 bilhão, então seu valor projetado para o último trimestre (0,42 bilhões) corresponderá a um aumento de quase 1,5 vez. Se no segundo trimestre fiscal a receita no segmento de servidores (0,75 bilhões) acabou sendo maior do que no segmento de jogos (0,65 bilhões) como resultado da fusão da Mellanox, então o terceiro trimestre deve retornar ao domínio da direção de jogos. No entanto, a participação do segmento de servidores não cairá menos que 8 bilhões, como esperam os analistas, embora a estrutura dessa parte da receita seja dominada não por soluções Mellanox, mas pelos próprios aceleradores de computação da NVIDIA.

A Cascend Securities afirma que já em setembro, a demanda por novas placas de vídeo para jogos da NVIDIA atingiu o nível inerente a períodos posteriores do outono. De acordo com especialistas, o preço das ações da NVIDIA tem todas as chances de crescer dos atuais 41 para 20. Representantes da Susquehanna insistem na possibilidade de o preço das ações da empresa subir para 10, chamando a escassez de GPUs de jogos Ampere um fenômeno temporário. No longo prazo, eles acreditam, a NVIDIA continuará a aumentar sua participação no mercado e o preço médio de venda de placas de vídeo.

Deixe uma resposta

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *