No segundo trimestre, como ficou conhecido antecipadamente, foi o segmento de servidores que se tornou a locomotiva do crescimento da receita da NVIDIA em 3% ano a ano, enquanto o segmento de jogos teve uma queda acentuada na receita. No terceiro trimestre, a direção da empresa conta com crescimento de receita no segmento de servidores, mas a maior parte dos embarques de aceleradores Hopper será no quarto trimestre, portanto pode ser melhor que o terceiro em termos de estatísticas financeiras.

Fonte da imagem: NVIDIA

Uma modesta previsão de receita no terceiro trimestre foi a principal razão para o declínio no preço das ações da NVIDIA após a publicação do relatório financeiro. No terceiro trimestre, a receita de jogos e placas de vídeo profissionais continuará caindo, e os negócios de servidores e componentes automotivos não poderão compensar esse impacto com o crescimento de suas receitas. Como resultado, no terceiro trimestre, a NVIDIA poderá ganhar não mais que US$ 5,9 bilhões contra US$ 6,7 bilhões no segundo.

Jensen Huang, CEO da empresa, acrescentou que os aceleradores de arquitetura Hopper estão agora produzindo em massa, e a família Hopper 2, na qual os provedores de serviços em nuvem já estão interessados, também está a caminho. Quantidades significativas de aceleradores Hopper serão lançadas no quarto trimestre. De forma reveladora, tais declarações da administração da empresa coincidiram com as previsões dos analistas do Citi, que na véspera sugeriram que um atraso no fornecimento dos processadores centrais da geração Intel Sapphire Rapids atrasaria a expansão do fornecimento do acelerador Hopper até o quarto trimestre. De acordo com especialistas, no terceiro trimestre, a receita da NVIDIA no trimestre de servidores crescerá não 6%, que são mencionadas nas previsões de outras fontes, mas mais fracas. Mas no quarto trimestre, o início das remessas ativas de Hopper dará suporte à NVIDIA.

O fundador da NVIDIA geralmente considera a família de aceleradores Hopper 2 “um trampolim para o crescimento futuro”. A partir das explicações da CFO Colette Kress, soube-se que no segundo trimestre, o crescimento da receita no segmento de servidores foi limitado pela escassez de componentes relacionados, e os clientes em condições macroeconômicas difíceis começaram, se não a cortar orçamentos, pelo menos esticar pagamentos ao longo do tempo. Isso foi sentido especialmente na China, onde a economia foi prejudicada por bloqueios prolongados. No segundo trimestre, a NVIDIA reconheceu uma receita de US$ 287 milhões para os pedidos de servidores que foram enviados, mas só serão pagos no terceiro trimestre. Paralelamente, parte das encomendas teve de ser transferida do segundo trimestre para o terceiro devido a interrupções nos fornecimentos.

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