A Sony inventou uma tecnologia para identificar os usuários pela maneira como eles seguram um controle do PlayStation

A patente do PlayStation registrada recentemente descreve uma tecnologia que pode identificar automaticamente um usuário pela maneira como segura o controle do jogo. A patente do método de identificação foi registrada pela Sony Interactive Entertainment em fevereiro e aprovada na semana passada.

Ele descreve um sistema que usa sensores como o giroscópio e o acelerômetro para identificar usuários específicos pela maneira como seguram seu controlador. Isso permite que você alterne automaticamente os perfis de usuário quando uma pessoa pega o dispositivo.

A patente diz que a tecnologia baseada em telemetria eliminará a necessidade de fazer login manualmente em suas contas e também atribuirá pontos e troféus corretamente a um jogador específico quando duas ou mais pessoas compartilharem o mesmo controlador.

Certas características, como a posição vertical na qual o usuário normalmente segura o controlador e a orientação (por exemplo, segurando um lado ligeiramente mais alto que o outro), serão determinadas ao longo de um período de tempo: por exemplo, 60 segundos. Se os dados passarem na validação do sistema, um prompt será exibido pedindo ao usuário para aceitar ou rejeitar o perfil associado.

A patente indica que a tecnologia pode funcionar com uma variedade de dispositivos, incluindo controladores DualShock ou Move e um fone de ouvido PS VR, embora não esteja claro se ele será usado no PS5. No mínimo, o PlayStation está promovendo ativamente os recursos do novo controlador DualSense para PS5 no marketing do novo console, com foco em sensores avançados, feedback tátil aprimorado e gatilhos adaptativos.

Na semana passada, a Sony revelou um anúncio de TV PS5 que se concentra nos novos recursos do controlador DualSense e convida os espectadores a mergulharem em um novo mundo. Além disso, o SSD de alta largura de banda do console foi projetado para fornecer uma nova qualidade de ambientes de jogos, reduzindo drasticamente as velocidades de download e permitindo a criação de enormes mundos contínuos. Existem toneladas de outras inovações como suporte a traçado de raio, suporte a 8K, saída de até 120fps, maior potência, especialmente na área de CPU – tudo isso permitirá que você crie a próxima geração de jogos.

avalanche

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