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Vídeo: Bethesda recorda os modos de renderização alternativos do DOOM Eternal

Bethesda Softworks e id Software decidiram lembrar a todos que o DOOM Eternal recentemente apresentou vários modos alternativos de renderização.

Filtros gráficos adicionais junto com o mapa “Torture” e várias outras inovações apareceram no jogo em 25 de junho com o lançamento do segundo patch de conteúdo.

Existem oito modos de renderização alternativos disponíveis no DOOM Eternal, incluindo Console Retro Portátil (estilo Game Boy), Videotape (ruído e aberração cromática) e Clássico (pixelização).

A alternância entre os filtros é feita por meio da guia “Vídeo” no menu de opções. Bethesda Softworks e id Software afirmam que os modos dão à campanha da história uma “vantagem visual”.

Novos conteúdos aguardam os jogadores até o final deste ano. O primeiro de dois complementos de história do DOOM Eternal, The Ancient Gods, Part One, está atualmente em preparação.

No início de agosto, os desenvolvedores mostraram um teaser de 30 segundos para The Ancient Gods, Part One. Um trailer completo será lançado na cerimônia de abertura da gamescom 2020 em 27 de agosto.

DOOM Eternal está disponível para PC, PS4, Xbox One e Google Stadia. Versões para Nintendo Switch e consoles de próxima geração foram confirmadas, mas ainda não têm data de lançamento.

avalanche

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