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Ubisoft busca programador Linux líder para trabalhar em “projeto não anunciado”

A Ubisoft postou em seu site uma vaga para um programador Linux líder, que inicialmente parecia interessante para a comunidade de jogos por causa da menção do “projeto não anunciado”. Michael Larabel, da publicação online Phoronix, analisou todos os requisitos para um candidato e aconselhou os jogadores “a não se alegrar antes do tempo”.

Fonte da imagem: Ubisoft.com

O texto explicativo do trabalho da Ubisoft indica que a empresa está procurando um programador líder com experiência em Linux e, em particular, Debian. Aqui, um leitor inexperiente poderia supor que estamos falando sobre um projeto para o próximo console Steam Deck. Mas o último roda no Steam OS 3.0, que é baseado no Arch Linux, uma distribuição independente DIY Linux que é notavelmente diferente do Debian.

De acordo com Michael Larabel, a experiência com o Debian como um requisito para um candidato é importante porque um funcionário em potencial pode receber uma oferta de emprego em um projeto para o serviço de jogos em nuvem Stadia do Google. O último funciona especificamente no Linux Debian. A nova seção de requisitos de vagas também menciona experiência com o Google Cloud SDK.

A vaga também menciona GPUOpen, uma iniciativa da AMD para ajudar os desenvolvedores a criar jogos e aplicativos profissionais que aproveitam os benefícios da computação altamente paralela usando ferramentas e software gratuitos.

Finalmente, no mesmo texto do anúncio, está escrito que a Ubisoft está procurando um programador back-end C ++, o que deve reduzir ainda mais o grau de expectativa entre o público de jogos Linux. O novo funcionário não irá portar nenhum mecanismo de jogo da Ubisoft para o Debian – ele provavelmente terá a tarefa de configurar sistemas importantes do lado do servidor.

avalanche

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