O diretor e produtor de MMORPG Final Fantasy XIV Naoki Yoshida anunciou que a próxima quarta expansão, Endwalker, será lançada duas semanas depois do programado em 7 de dezembro em vez de 23 de novembro. Além disso, o acesso antecipado foi adiado para jogadores que encomendaram Final Fantasy XIV: Endwalker de 19 de novembro a 3 de dezembro.
Fonte da imagem: press.na.square-enix.com
Segundo Yoshida, o motivo do atraso é porque a equipe quer deixar o Final Fantasy XIV: Endwalker 100% pronto para o lançamento. A história da expansão encerrará a guerra entre as forças de Haidelin e o Zodiark. A saga já dura mais de uma década, desde o lançamento de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.
Amarrar todos os fios soltos da trama, assistir todos os arcos dos personagens chegarem à sua conclusão e construir um final épico pode ser uma tarefa monumental. A Square Enix quer garantir que o congestionamento do servidor não impeça o lançamento de Final Fantasy XIV: Endwalker, especialmente com o novo fluxo de jogadores no verão passado.
O projeto recentemente se tornou o jogo de maior bilheteria da série Final Fantasy, e recebeu tantos novos usuários que a Square Enix teve que parar temporariamente de vender o jogo digitalmente para abrir espaço para novas pessoas nos servidores. As expectativas dos fãs novos e antigos de Final Fantasy XIV: Endwalker são maiores do que nunca. Portanto, os desenvolvedores não têm chance de erro.
Final Fantasy XIV está disponível para PC, PlayStation 4 e PlayStation 5.
Proprietários do Redmi Note 13 Pro e do POCO M6 Pro estão enfrentando um problema:…
Grandes varejistas começaram a reduzir drasticamente os preços do iPhone Air, apesar de os dispositivos…
A equipe russa Parivision venceu o primeiro grande torneio de Counter-Strike 2 do ano, o…
A Apple suspendeu temporariamente seus planos ambiciosos de introduzir recursos de inteligência artificial (IA) em…
O modelo de inteligência artificial GPT-5.2, carro-chefe da OpenAI, parece utilizar a enciclopédia Grokipedia, de…
A Meta✴ reduziu seus investimentos em tecnologia de realidade virtual (RV), fechou três estúdios de…