O estúdio independente americano Glass Bottom Games em um novo comunicado à imprensa anunciou o adiamento forçado da estréia de seu simulador de skate de pássaros SkateBIRD para uma data posterior.
Lembre-se de que o SkateBIRD recebeu a data de lançamento exata e até recentemente real como parte do show IGN Expo em junho. O projeto estava previsto para 12 de agosto deste ano, mas não chegará a tempo no dia marcado.
Conforme anunciado, o SkateBIRD deve ser lançado em 16 de setembro. De acordo com Megan Fox, chefe da Glass Bottom Games, a mudança é resultado do foco da equipe em um lançamento simultâneo para todas as plataformas-alvo.
«Para um pequeno estúdio independente, a certificação em várias plataformas exige muito trabalho extra. O lançamento em 16 de setembro de 2021 nos permitirá redobrar nossos esforços para lançar o SkateBIRD para PC e consoles no mesmo dia! ” Fox disse.
O tempo extra também permitirá que a equipe dê um polimento no SkateBIRD para o lançamento. Os desenvolvedores prometem melhorar a interface, o som e o comportamento da câmera.
Além disso, a Glass Bottom Games confirmou os planos de suporte pós-lançamento para o SkateBIRD. Após o lançamento, o jogo incluirá o modo Pet the Bird e a localização do Skate Heaven.
O SkateBIRD está sendo criado para o serviço de nuvem PC (Steam), Xbox One, Nintendo Switch e Amazon Luna. O jogo também estará disponível no Xbox Game Pass (PC e console) a partir da data de lançamento.