O editor de notícias da Fanbyte, Imran Khan, citando fontes da publicação, falou sobre as mudanças que estão acontecendo com o remake oficialmente não anunciado de Resident Evil 4.
Fonte da imagem: Capcom
Foi relatado anteriormente que o repensar de Resident Evil 4 foi tratado pela primeira vez pela M-Two Inc., mas posteriormente o projeto foi supostamente transferido para o estúdio interno da Capcom e o desenvolvimento parcialmente reiniciado.
De acordo com Khan, os desenvolvimentos da M-Two Inc. ainda são usados, mas a equipe não está mais se esforçando para uma reprodução quadro a quadro da fonte original: eles querem fazer um remake de Resident Evil 4 mais assustador do que o jogo original.
Assim, uma parte significativa dos eventos do remake se desenrolará à noite – por exemplo, a chegada de Leon na vila espanhola. A equipe é supostamente inspirada diretamente nos primeiros conceitos de Resident Evil 4 (veja acima).
Além disso, a Capcom planeja expandir o papel dos personagens secundários e combinar as mini-campanhas Assignment: Ada e Separate Ways, que contam sobre as aventuras de Ada Wong, em uma só. Se o kit será incluído no jogo principal ou se tornará DLC, não está claro.
A arte conceitual vazada de Albert Wesker não está relacionada ao remake de Resident Evil 4, de acordo com Fanbyte (fonte da imagem: BewareCreepyVA)
O remake de Resident Evil 4 supostamente será anunciado no início deste ano. No entanto, a apresentação pode ser adiada – ninguém está imune a problemas com o desenvolvimento ou mudanças nos planos de marketing.
O Resident Evil 4 original foi lançado em janeiro de 2005 no Nintendo GameCube e ainda é considerado um dos jogos mais icônicos da série e no contexto dos jogos de ação em terceira pessoa. Espera-se que o remake seja lançado em 2023.
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