Um usuário do fórum ResetEra sob o pseudônimo de sponger, verificado pelos moderadores de recursos, compartilhou detalhes supostamente privilegiados sobre os problemas com o desenvolvimento de Halo Infinite.
Lembre-se que até recentemente, o lançamento do atirador de ficção científica 343 Industries era esperado junto com o lançamento do Xbox Series X, mas em meados de agosto, o estúdio anunciou o adiamento da estreia para 2021.
Neste estágio, a Microsoft e a 343 Industries estão “considerando seriamente a idéia de descartar o suporte do Xbox One para Halo Infinite”, de acordo com sponger. A culpa é de todos os supostos problemas de desempenho.
«A versão atual de Halo Infinite no Xbox One S não chega nem perto de 1080p (não chega nem a 900p) e está enfrentando sérios problemas com o carregamento de recursos (muito pior do que na demo para PC) “, disse sponger.
O informante afirma que os desenvolvedores estão pensando em mover o Halo Infinite para o início de 2022. O estúdio quer fazer alterações no mecanismo: como os ativos são carregados e o traçado de raio funciona, bem como melhorar a geometria dos níveis.
«Até a ideia de atrasar o jogo até o início de 2022 está sendo discutida. A bagunça da solução ainda está lá, mas eles estão determinados a fazer o melhor Halo da história ”, disse sponger.
De acordo com informações oficiais, Halo Infinite está sendo criado para PC (Steam, Windows 10), Xbox One e Xbox Series X. Anteriormente, 343 Industries negou rumores de que a série Showtime foi parcialmente responsável pela transferência do projeto.
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