O editor Garena e os desenvolvedores do estúdio Phoenix Labs anunciaram a expansão iminente da geografia da plataforma de sua ação de RPG de shareware Dauntless sobre a caça de monstros enormes.
Fonte da imagem: Dauntless
Como ficou sabido, já no dia 2 de dezembro deste ano, Dauntless vai estrear totalmente no PS5, Xbox Series X e S. Até recentemente, nesses consoles, o jogo funcionava apenas em modo de compatibilidade com versões anteriores.
É relatado que as versões do Dauntless para os consoles da geração atual irão suportar multiplayer multiplataforma e progresso de transferência, então você não terá que começar sua jornada desde o início.
A versão avançada do Dauntless oferecerá “gráficos significativamente melhorados”: iluminação retrabalhada, maior alcance de desenho, neblina volumétrica, bem como texturas ambientais de alta qualidade, árvores, água, grama e sombras.
Nos novos consoles, o Dauntless terá suporte a 60fps e tempos de carregamento até 90% mais rápidos. Em termos de resolução, o jogo será executado em 4K dinâmico no PS5 e Xbox Series X, e em 1440p no Xbox Series S.
Entre outras coisas, os desenvolvedores do Dauntless prometem 36 conquistas adicionais, um novo troféu de platina (PS5) e suporte para gatilhos adaptáveis do controlador DualSense e som 3D (PS5).
A versão de lançamento do Dauntless foi lançada em setembro de 2019 no PC (Epic Games Store), PlayStation 4 e Xbox One, e chegou ao Nintendo Switch em dezembro. Desde então, o público do jogo chega a 25 milhões de pessoas.
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