Enquanto a maioria das ideias sobre o metaverso estão relacionadas à realidade virtual e envolvem o uso de fones de ouvido de RV para colocar uma pessoa em um ambiente digital, existem abordagens que consideram a realidade aumentada (AR) ou mista (XR). Na Augmented World Expo, a Qualcomm revelou a plataforma Snapdragon Spaces XR, que ajudará os desenvolvedores a adaptar seus aplicativos para uso com dispositivos AR vestíveis.
Fonte da imagem: Qualcomm
O anúncio de hoje não inclui nenhuma menção ao novo hardware. No entanto, a Qualcomm anunciou uma série de parcerias importantes que podem moldar o futuro da realidade mista. Os parceiros da Qualcomm incluem a Niantic com sua plataforma Lightship para “aplicações de metaverso do mundo real”, bem como fabricantes como Lenovo, Oppo e Xiaomi. Os óculos Lenovo ThinkReality A3, baseados no design de referência do Qualcomm XR1 Smart Viewer, serão o primeiro dispositivo a comercializar o Snapdragon Spaces no próximo ano.
O Snapdragon Spaces foi projetado para oferecer suporte a um ecossistema “aberto” e “entre dispositivos” com APIs independentes de hardware, permitindo que os desenvolvedores de software trabalhem com uma variedade de tipos de plataforma, incluindo óculos AR e headsets AR de tamanho normal. O Qualcomm Snapdragon Spaces oferece suporte a ferramentas familiares aos desenvolvedores que trabalham com Unreal Engine 4 e Unity. A plataforma já está disponível para desenvolvedores selecionados como Holo One e NZXT. Uma ampla gama de desenvolvedores terá acesso às ferramentas da plataforma, incluindo rastreamento de mão, reconhecimento de imagem e rastreamento de imagem, no início do próximo ano.
A Qualcomm também anunciou a aquisição de ativos da HINS SAS e de sua subsidiária Clay AIR, incluindo rastreamento de mãos e ferramentas de reconhecimento de gestos. A parceria com o Wikitude dará à Qualcomm acesso ao Snapdragon Spaces para 150.000 desenvolvedores registrados na plataforma.
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