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Os Guardiões da Galáxia da Marvel nos consoles da próxima geração também têm suporte para rastreamento de raios

A Square Enix e a desenvolvedora Eidos Montreal anunciaram um novo patch para as versões de console de seus Guardians of the Galaxy, da Marvel, de ação e aventura.

Fonte da imagem: Square Enix

A principal característica da atualização lançada foi a adição previamente prometida de suporte para rastreamento de raios nas versões dos Guardiões da Galáxia da Marvel para PlayStation 5 e Xbox Series X.

No Xbox Series S com um patch, havia uma opção para remover a limitação da taxa de quadros – neste modo, o jogo irá produzir de 30 a 60 quadros / s (recomendado para proprietários de monitores com suporte a taxa de atualização variável).

Além disso, o patch adiciona aos Guardiões da Galáxia da Marvel a função de roll back salvos no início do capítulo (instruções passo a passo) para aqueles que se deparam com uma situação intransponível devido a um bug.

Finalmente, a atualização melhorou o desempenho no PlayStation 4 básico, aumentou a estabilidade do jogo em todas as plataformas e corrigiu uma série de bugs. O changelog completo está disponível no fórum do Reddit.

☀️ Modo Ray Tracing para PS5 e Série X
? Opção de taxa de quadros sem limite para Série S
? Desempenho aprimorado para PS4 básico

Como já foi mencionado, até agora a atualização estreou apenas em consoles e será lançada provisoriamente para PC em 19 de novembro. A versão para PC tem suporte para rastreamento de raio desde o lançamento.

Os Guardiões da Galáxia da Marvel estreou em 26 de outubro. O jogo oferece no papel de Star-Lord (também conhecido como Peter Quill) e seus camaradas para salvar o universo: reviravoltas inesperadas e vilões do espaço estão incluídos.

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