A editora 3D Realms e o estúdio de desenvolvimento Voidpoint comentaram sobre o progresso da criação do complemento Aftershock para seu shooter retrô Ion Fury (anteriormente Ion Maiden) e compartilharam novos detalhes do complemento.
Fonte da imagem: Voidpoint
Lembre-se de que o Aftershock foi introduzido em março passado (a expansão foi formalmente anunciada no Realms Deep 2020 em setembro de 2020) e deveria ser lançado durante o verão de 2021.
Segundo os desenvolvedores, “atrasos imprevistos” desaceleraram a produção, mas a equipe não pretende sacrificar a qualidade do produto. Foi necessário tempo adicional para polir o novo conteúdo.
«Sabemos o quanto todos estão empolgados com o Aftershock e agradecemos sua paciência. Estamos trabalhando para que essa expansão seja outra experiência inesquecível”, compartilharam os autores.
As novidades sobre o Aftershock serão compartilhadas nos próximos meses, mas, por enquanto, os criadores prometem 13 locais, o quinto nível de dificuldade, uma nova arma, itens de inventário, vários tipos de inimigos e munições.
Além disso, o modo Arrange aparecerá no Aftershock – este é um remix da campanha principal com versões espelhadas dos níveis, além de uma localização alterada dos oponentes (inimigos do Aftershock serão adicionados a eles) e itens.
Ion Fury estreou em agosto de 2019 no PC (Steam, GOG) e em maio de 2020 chegou ao PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch. O jogo é uma prequela do não tão bem-sucedido Bombshell (43% no Metacritic).
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