Embora o conceito do metaverso como uma comunidade de mundos virtuais em que as pessoas vivem e trabalham não seja novo, o tema recebeu recentemente um novo impulso graças aos esforços da Meta e de outras empresas ocidentais. As empresas de tecnologia chinesas também devem acompanhar – espera-se que criem seu próprio segmento do metaverso, que, segundo o Morgan Stanley, valerá US$ 8 trilhões.
De acordo com especialistas, empresas como Tencent, NetEase, ByteDance e Alibaba se tornarão a força motriz por trás do desenvolvimento do metaverso na China. Espera-se que as primeiras áreas a serem integradas com o metaverso sejam a realidade virtual em geral, a indústria de jogos e as redes sociais.
De acordo com o sócio-gerente da CloudTree Ventures, Winston Ma, o metaverso é o futuro das mídias sociais e os gigantes de tecnologia chineses devem adotá-lo para encontrar novas maneiras de envolver a geração mais jovem de usuários da Internet.
De acordo com Pony Ma, chefe da maior empresa de jogos do mundo, a Tencent, o metaverso dará crescimento às indústrias existentes, como o negócio de jogos. Além disso, a Tencent é proprietária do super aplicativo WeChat, que possui mais de um bilhão de usuários e também pode ser integrado ao espaço virtual. Segundo Ma, a empresa tem muitas tecnologias e ideias para o desenvolvimento do metaverso.
Enquanto isso, a ByteDance iniciou uma expansão agressiva no mercado de jogos. Em agosto, a empresa adquiriu a fabricante de headsets VR Pico. Além disso, a empresa possui o aplicativo global extremamente popular TikTok e sua contraparte chinesa, Douyin. Os interesses comerciais da ByteDance se estendem a sistemas de realidade virtual, mídia social e jogos.
Alibaba anuncia planos para lançar óculos de realidade aumentada para reuniões virtuais. Além disso, a empresa apresentou um “influenciador virtual” para as Olimpíadas de Pequim, um avatar digital no aplicativo Taobao que fala sobre jogos e promove produtos relacionados às Olimpíadas.
No ano passado, houve relatos de que outro gigante de jogos local, a NetEase, estava se concentrando no desenvolvimento de aplicativos para o metaverso.
A gigante das buscas Baidu lançou o aplicativo metaverso XiRang no ano passado, uma variante do mundo virtual que pode acomodar até 100.000 pessoas ao mesmo tempo. No entanto, o Baidu observou que muitos aspectos ainda não foram trabalhados e outros seis anos se passarão antes de um lançamento em grande escala. Outras grandes empresas e startups estão começando a experimentar o metaverso.
Ao mesmo tempo, é improvável que o metaverso local esteja livre de controle – a China adotou recentemente novas leis antitruste, bem como leis sobre proteção de dados pessoais e tempo estritamente limitado em jogos online para menores. Há evidências de que novos instrumentos regulatórios também estão sendo desenvolvidos.
Ao mesmo tempo, especialistas enfatizam que a diversidade dos mundos virtuais não permitirá criar um conjunto de leis uniformes para todos, cada decisão terá que ser regulamentada separadamente, com base na legislação existente. Além disso, especialistas ocidentais esperam censura estrita no segmento virtual chinês.
Em janeiro, as autoridades chinesas aprovaram uma série de leis que regulamentam o uso de algoritmos de recomendação por empresas locais de Internet, bem como leis que regem a operação de tecnologias de “síntese profunda” associadas a softwares projetados para criar e editar vozes, vídeos ou imagens. Espera-se que as novas normas tenham um grande impacto na direção do desenvolvimento do metaverso na China.
Até mesmo cidades e regiões individuais da RPC estão procurando oportunidades para se integrar ao metaverso. No ano passado, o prefeito de Xangai comemorou o metaverso no plano quinquenal para o desenvolvimento da tecnologia da informação.
Embora a China seja considerada uma das líderes no desenvolvimento tecnológico do planeta, algumas soluções provavelmente não estarão disponíveis para seus cidadãos. Muitas áreas do metaverso prevêem o uso de criptomoedas, que são proibidas na China. Por sua vez, a China está promovendo ativamente a moeda digital estatal – o yuan digital, também conhecido como e-CNY.
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