A Valve introduziu o Steam Cloud Dynamic Sync, um novo recurso no Steamworks Developer Toolkit. Com sua ajuda, os usuários poderão alternar rapidamente entre as sessões de jogo no Steam Deck e um computador desktop sem precisar sair do jogo em um PC portátil.
Fonte da imagem: SteamDeck.com
Em uma nota separada no site oficial da Comunidade Steam, a Valve explicou que os usuários do Steam Deck geralmente colocam seus dispositivos em suspensão sem sair do jogo. Este é um caso de uso comum para consoles portáteis. E quando eles quiserem continuar jogando em outro dispositivo (PC ou outro Steam Deck), o progresso será transferido graças à sincronização dinâmica da Steam Cloud.
Com a ajuda de um novo recurso, o Steam enviará automaticamente todos os dados salvos de jogos modificados para a nuvem antes que o dispositivo entre no modo de suspensão. Portanto, após uma sessão de jogo no Steam Deck, os usuários poderão continuar a passagem do projeto que gostam em um PC ou outro dispositivo, mesmo que não tenham saído do jogo em um sistema portátil.
Os representantes da Valve lembram que a sincronização dinâmica do Steam Cloud não é um recurso automático. Os desenvolvedores precisarão habilitá-lo manualmente em seus projetos Steamworks. Caso contrário, os usuários que colocarem o Pocket PC em suspensão durante uma sessão de jogo ativa e tentarem continuá-lo em outro dispositivo serão forçados a voltar ao Steam Deck e encerrar a sessão primeiro ou continuar jogando sem salvar seu progresso mais recente.
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