Categorias: Sem categoria

O novo recurso Steam Cloud permitirá que você alterne entre as sessões de jogo no Steam Deck e no PC enquanto salva o progresso

A Valve introduziu o Steam Cloud Dynamic Sync, um novo recurso no Steamworks Developer Toolkit. Com sua ajuda, os usuários poderão alternar rapidamente entre as sessões de jogo no Steam Deck e um computador desktop sem precisar sair do jogo em um PC portátil.

Fonte da imagem: SteamDeck.com

Em uma nota separada no site oficial da Comunidade Steam, a Valve explicou que os usuários do Steam Deck geralmente colocam seus dispositivos em suspensão sem sair do jogo. Este é um caso de uso comum para consoles portáteis. E quando eles quiserem continuar jogando em outro dispositivo (PC ou outro Steam Deck), o progresso será transferido graças à sincronização dinâmica da Steam Cloud.

Com a ajuda de um novo recurso, o Steam enviará automaticamente todos os dados salvos de jogos modificados para a nuvem antes que o dispositivo entre no modo de suspensão. Portanto, após uma sessão de jogo no Steam Deck, os usuários poderão continuar a passagem do projeto que gostam em um PC ou outro dispositivo, mesmo que não tenham saído do jogo em um sistema portátil.

Os representantes da Valve lembram que a sincronização dinâmica do Steam Cloud não é um recurso automático. Os desenvolvedores precisarão habilitá-lo manualmente em seus projetos Steamworks. Caso contrário, os usuários que colocarem o Pocket PC em suspensão durante uma sessão de jogo ativa e tentarem continuá-lo em outro dispositivo serão forçados a voltar ao Steam Deck e encerrar a sessão primeiro ou continuar jogando sem salvar seu progresso mais recente.

avalanche

Postagens recentes

A CXMT e a YMTC foram removidas da lista negra dos EUA por engano – o documento já está sendo corrigido.

O Departamento de Defesa dos EUA publicou e removeu quase imediatamente uma versão atualizada de…

21 minutos atrás

A indústria disse “não”: os principais estúdios ignoraram o ray tracing em 2025.

Apesar dos anos de esforços da Nvidia e do lançamento da série de placas gráficas…

2 horas atrás

A indústria disse “não”: os principais estúdios ignoraram o ray tracing em 2025.

Apesar dos anos de esforços da Nvidia e do lançamento da série de placas gráficas…

2 horas atrás

Análise do Ryzen 7 9850X3D: Três por cento por vinte dólares / Processadores e Memória

O mercado de processadores tem uma longa tradição de começar o ano com o anúncio…

4 horas atrás