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NVIDIA lança driver GeForce Game Ready 511.23 WHQL com suporte para tecnologia DLDSR e novos jogos

A NVIDIA lançou o pacote de driver gráfico GeForce Game Ready 511.23 WHQL. A nova versão adiciona suporte para God of War, que apresenta NVIDIA DLSS para melhor desempenho e NVIDIA Reflex para menor latência. Além disso, a NVIDIA adicionou otimizações de jogos para Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction, Hitman III, The Anacrusis, GRIT e Monster Hunter Rise.

Fonte da imagem: Santa Monica Studio

O novo driver GeForce Game Ready 511.23 WHQL adiciona suporte para a tecnologia NVIDIA DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution). Ele renderiza a imagem do jogo em uma resolução mais alta, com mais detalhes, e depois a compacta (dimensiona) para a resolução nativa do monitor, proporcionando assim uma imagem melhor. Você pode ler mais sobre DLDSR neste artigo.

Fonte da imagem: NVIDIA

Além disso, a empresa adicionou suporte para a taxa de atualização dinâmica do Windows 11. Este é um recurso de taxa de atualização de tela dinâmica que permite alternar perfeitamente entre uma taxa de atualização mais baixa e uma taxa de atualização mais alta, dependendo do cenário de uso do PC. O Windows 11 detecta automaticamente fluxos de trabalho e ambientes e altera a taxa de atualização da tela quando você alterna de um aplicativo para outro.

Adicionado suporte para três novos filtros NVIDIA Freestyle que aprimoram os jogos com iluminação global: Screen Space Ray-Traced, Screen Space Ambient Occlusion e Dynamic Depth of Field. Além disso, 8 novos monitores de jogos compatíveis com NVIDIA G-Sync são suportados: AOC AG275QG3R4B+, AOC Q32G3WG3, AOC AG275QXE, Dell G2723HN, HP OMEN 27i IPS, MSI MPG321UR-QD, Philips 24M1N3200ZA e ViewSonic VX3220-4K-Pro.

Problemas corrigidos:

  • Correção de cintilação/desaparecimento de texto ao usar cores de 12 bits;
  • Corrigidos travamentos e travamentos ocasionais em Detroit: Become Human.
  • Corrigimos um problema que ocorria em configurações de vários monitores em que a tela podia exibir uma oscilação ocasional da tela preta.
  • Corrigimos um problema em que o ponteiro do mouse travava após ativar o HDR no Painel de controle do Windows ou depois de alternar o G-Sync no Painel de controle da NVIDIA.

Problemas conhecidos:

  • Far Cry 6 no Windows 11 apresenta corrupção geométrica durante os testes e a jogabilidade.
  • Se uma GPU NVIDIA Ampere estiver conectada a um receptor AV HDMI 2.1, o áudio poderá ser cortado ao reproduzir Dolby Atmos.
  • DeathLoop trava no driver ao jogar com o Windows HDR habilitado;
  • Sonic & All-Stars Racing Transformed pode bater em pistas onde os jogadores estão andando na água;
  • Depois de configurar o tipo de multiplexador de vídeo para dGPU no Painel de controle da NVIDIA, a configuração não é salva ao reinicializar ou sair do modo S4;
  • Deslocar a tela para o canto superior esquerdo na inicialização a frio quando a escala de imagem é aplicada à área de trabalho;
  • Quando o dimensionamento de imagem está ativado, a reprodução de vídeo é distorcida ou resulta em um travamento do sistema após a execução de uma transição HDR em aplicativos de vídeo DirectX 11 usando o NVIDIA Image Scaling.

Você pode baixar o pacote de driver gráfico GeForce Game Ready 511.23 WHQL no site oficial da NVIDIA ou por meio do aplicativo GeForce Experience.

avalanche

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