Categorias: Sem categoria

No novo patch para a coleção de remasters de GTA, consertamos a chuva e adicionamos uma câmera cinematográfica

Studio Rockstar Games no microblog oficial de seu serviço de suporte anunciou o lançamento da atualização 1.03 para a coleção problemática de Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition.

Fonte da imagem: Rockstar Games

Em todos os jogos disponíveis na trilogia atualizada, o patch trouxe melhorias de estabilidade, uma câmera cinematográfica, correções de chuva, bem como erros de digitação em texturas e sinais.

Na remasterização de Grand Theft Auto III, o patch aumentou a resolução dos sinais nas portas dianteiras dos táxis e corrigiu uma série de bugs relacionados a gráficos, colisões, interface e câmera.

Com o lançamento do 1.03, a chuva vai parar de cair dentro de casa

No Grand Theft Auto: Vice City atualizado, os desenvolvedores consertaram vários travamentos e três dúzias de bugs, consertaram alguns buracos no mundo do jogo, consertaram uma missão intransponível e eliminaram atrasos ao ouvir o rádio.

Quanto a San Andreas, as nuvens surgiram em grande altitude, o herói parou de cobrir a câmera com o rosto ao andar de quadriciclo, e o donut e a noz no teto do Tuff Nuts adquiriram o formato correto. Dezenas de outras correções estão incluídas.

Tommy não parecerá mais menor do que o normal perto de edifícios em Little Havana

Além disso, os usuários da versão para PC com caracteres especiais no nome do perfil agora poderão salvar seu progresso graças ao patch. O changelog completo está disponível na seção de suporte do site da Rockstar Games.

A atualização 1.03 está disponível para Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition no PC (Rockstar Games Launcher), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S, com Nintendo Switch chegando nos próximos dias.

avalanche

Postagens recentes

Tim Cook revelou seu primeiro grande erro como CEO da Apple.

O CEO da Apple, Tim Cook, classificou o lançamento fracassado do Apple Maps em 2012…

30 minutos atrás

A BioWare está muito ocupada para mostrar o novo Mass Effect.

Michael Gamble, produtor executivo e diretor de desenvolvimento do novo Mass Effect da BioWare, comentou…

49 minutos atrás

“O Jogo do Ano Está Chegando”: O trailer de lançamento do jogo de ação e ficção científica Saros foi recebido com entusiasmo pelos jogadores.

O estúdio finlandês Housemarque (Returnal, Nex Machina), em colaboração com a Sony Interactive Entertainment, lançou…

1 hora atrás

O diretor de Escape from Tarkov explicou como Fragmentary Order difere de Arc Raiders, um jogo de tiro de fuga para “jogadores casuais”.

Nikita Buyanov, chefe da Battlestate Games e diretor de desenvolvimento de Escape from Tarkov, compartilhou…

1 hora atrás

Um agente de IA projetou um processador RISC-V completo em 12 horas — o comando solicitado continha apenas 219 palavras.

A Verkor.io, uma startup especializada em design de chips com inteligência artificial, descreveu em um…

2 horas atrás

A DJI apresentou os drones de nível básico Lito 1 e X1, com vídeo 4K e até 36 minutos de tempo de voo, a partir de € 309.

A DJI apresentou a série de drones Lito, projetada para quem está começando na fotografia…

2 horas atrás