A editora Nacon, em um comunicado à imprensa em seu site oficial, anunciou a aquisição do estúdio francês Midgar, conhecido pelo fantástico RPG de ação Edge of Eternity.
Fonte da imagem: Midgar Studio
De acordo com o CEO da Midgar, Jeremy Zeler-Maury, Nacon ajudará o estúdio a atingir seus objetivos, deixando à equipe uma boa autonomia.
«Estamos entusiasmados por nos juntarmos à Nacon, que ouve e entende o que queremos alcançar. Com a ajuda deles, temos a chance de realizar nossas ambições, mantendo a maior parte da liberdade”, disse Zehler-Mori.
Até o momento, a Nacon tem 15 equipes de desenvolvimento – dez na França, duas no Canadá, uma na Bélgica, uma na Itália e uma na Austrália – com um total de mais de 600 funcionários.
A versão de lançamento de Edge of Eternity estreou em junho de 2021 no PC (Steam). Em 10 de fevereiro, o jogo estará à venda para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S, e em 23 de fevereiro aparecerá no Nintendo Switch em formato de nuvem.
O boom da IA também está impulsionando o crescimento da receita dos fabricantes de chips…
Para desenvolvedores de IA, a compatibilidade de determinadas soluções de hardware com seus softwares existentes…
Na primeira quinzena de março, o fundador da SpaceX, Elon Musk, anunciou que o primeiro…
A melhoria da funcionalidade dos dispositivos por meio de atualizações de software tornou-se a norma…
Jogado no PlayStation 5 Quando Life is Strange: Double Exposure foi lançado, parecia que a…
Lançados em 2016 e 2017, Uncharted 4: A Thief's End e Uncharted: The Lost Legacy…