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Modder adicionou ray tracing ao Doom original

O atirador clássico Doom, lançado em 1993, recebeu suporte não oficial para ray tracing. O modder alias sultim-t adicionou ray tracing e DLSS da NVIDIA ao jogo.

Fonte: Vapor

O mod chamado PrBoom: Ray Traced requer uma placa gráfica da série RTX para funcionar. Note-se que o rastreamento reduz a frequência de 5000 para 239 frames/s mesmo no RTX 3090 mais potente. Até o momento, o autor não planeja implementar suporte para placas de outros fabricantes.

O mod é distribuído separadamente, então você precisará de uma cópia do jogo original para instalar. Você pode baixar a modificação no GitHub, onde o entusiasta já postou uma versão atualizada com iluminação corrigida.

Fonte: YouTube

O autor também compartilhou um trailer onde você pode ver como as sombras dos monstros reagem a explosões e fontes de luz dinâmicas. Com o ray tracing, Doom ficou muito mais escuro e com mais contraste, e os reflexos apareceram em algumas superfícies.

Há alguns anos, a NVIDIA apresentou oficialmente a versão ray-traced do Quake II. Mais tarde, o suporte para placas de vídeo AMD também foi adicionado ao jogo. No início deste ano, o Quake II RTX introduziu a tecnologia de dimensionamento AMD FidelityFX Super Resolution.

avalanche

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