O atirador clássico Doom, lançado em 1993, recebeu suporte não oficial para ray tracing. O modder alias sultim-t adicionou ray tracing e DLSS da NVIDIA ao jogo.
Fonte: Vapor
O mod chamado PrBoom: Ray Traced requer uma placa gráfica da série RTX para funcionar. Note-se que o rastreamento reduz a frequência de 5000 para 239 frames/s mesmo no RTX 3090 mais potente. Até o momento, o autor não planeja implementar suporte para placas de outros fabricantes.
O mod é distribuído separadamente, então você precisará de uma cópia do jogo original para instalar. Você pode baixar a modificação no GitHub, onde o entusiasta já postou uma versão atualizada com iluminação corrigida.
Fonte: YouTube
O autor também compartilhou um trailer onde você pode ver como as sombras dos monstros reagem a explosões e fontes de luz dinâmicas. Com o ray tracing, Doom ficou muito mais escuro e com mais contraste, e os reflexos apareceram em algumas superfícies.
Há alguns anos, a NVIDIA apresentou oficialmente a versão ray-traced do Quake II. Mais tarde, o suporte para placas de vídeo AMD também foi adicionado ao jogo. No início deste ano, o Quake II RTX introduziu a tecnologia de dimensionamento AMD FidelityFX Super Resolution.
A Oracle investe centenas de bilhões de dólares em data centers para empresas como a…
A empresa italiana Energy Dome e o Google lançaram o primeiro projeto comercial conjunto para…
A Anthropic afirmou que sua atualização de 1º de julho para o Claude Code removeu…
A Noctua publicou um roteiro de produtos atualizado para o restante de 2026 e o…
O governo dos EUA está negociando ativamente com empresas que desenvolvem sistemas de inteligência artificial,…
Quase cinco anos se passaram desde o lançamento de Metroid Dread, o jogo favorito dos…