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Meta desfaz uma equipe de 300 desenvolvedores de uma plataforma híbrida de realidade aumentada e virtual

De acordo com o The Information, a Meta desfez uma equipe de 300 pessoas que estavam desenvolvendo um sistema operacional universal para dispositivos de realidade aumentada e virtual.

Fonte da imagem: Rodger Shija / pixabay.com

As primeiras informações sobre isso foram recebidas no início de janeiro, mas representantes da empresa negaram essa informação. O vice-presidente da Meta, Gabriel Aul, disse que a empresa está “expandindo essa equipe, não diminuindo” e adicionou um link para a página de empregos. No entanto, desta vez não houve refutações. A porta-voz da empresa, Sheeva Slovan, enviou um e-mail ao The Verge, dizendo que a Meta agora está procurando “acelerar o desenvolvimento de soluções otimizadas para cada linha de produtos, incluindo mais engenheiros de SO na equipe de realidade aumentada e virtual”.

Isso significa que a empresa não está mais interessada em um único projeto centralizado, e cada direção agora está sendo trabalhada separadamente. O Information relata que os desenvolvedores da plataforma universal foram transferidos para equipes de perfil estreito que trabalham em óculos de realidade aumentada, fones de ouvido Quest VR, bem como soluções relacionadas, como tecnologias de rastreamento de mão e olho usando visão computacional.

Todas essas mudanças e reestruturações de pessoal ocorrem tendo como pano de fundo a implementação de um programa geral para mudar a imagem da Meta como um todo: a empresa decidiu trazer à tona as tecnologias do metaverso, combinando soluções de realidade aumentada e virtual. Atualmente, fones de ouvido VR como o Oculus Quest 2 estão executando uma plataforma baseada em Android, e não está claro quais soluções de software serão usadas em produtos futuros, como um fone de ouvido avançado com o codinome Project Cambria, que pode se tornar um meta básico.

avalanche

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