A principal programadora do Heartstrings Studios, Lilith Walther, compartilhou informações sobre os primeiros sucessos de Bloodborne PSX, um remake do jogo de ação gótico Bloodborne da FromSoftware, em seu microblog.
Fonte da imagem: Bloodborne PSX
Lembre-se de que o desenvolvimento de Bloodborne PSX começou em 2017, mas na maioria das vezes até janeiro de 2021 estava em pausa. A versão de lançamento do projeto foi concluída em 13 meses.
Como ficou conhecido, os esforços de Walter e seus colegas não foram em vão: Bloodborne PSX desfruta de algum sucesso. Durante o primeiro dia, o número de downloads do demake ultrapassou 100 mil e depois de outros três dias – 200 mil.
— ??
Walter está finalizando ativamente Bloodborne PSX – o desenvolvedor já lançou quatro patches com várias correções. A versão 1.04, por exemplo, estreou hoje, 4 de fevereiro, no início da manhã.
Bloodborne PSX não inclui uma adaptação de todo o jogo, mas apenas os “primeiros chefes”, mas contém conteúdo original e um “final real”. O Bloodborne completo foi lançado em março de 2015 no PS4.
Mark Gurman, um observador atento dos planos da Apple, relatou mais uma vez em sua…
De acordo com dados da Indagari, uma empresa de análise de cartões de crédito, os…
A Apple aumentou hoje os preços de vários de seus produtos, incluindo tablets iPad e…
A Microsoft estendeu o programa de suporte de Atualizações de Segurança Estendidas (ESU) do Windows…
A Microsoft estendeu o programa de suporte de Atualizações de Segurança Estendidas (ESU) do Windows…
A Microsoft aumentará os preços dos consoles Xbox Series em todo o mundo pela terceira…