A principal programadora do Heartstrings Studios, Lilith Walther, compartilhou informações sobre os primeiros sucessos de Bloodborne PSX, um remake do jogo de ação gótico Bloodborne da FromSoftware, em seu microblog.
Fonte da imagem: Bloodborne PSX
Lembre-se de que o desenvolvimento de Bloodborne PSX começou em 2017, mas na maioria das vezes até janeiro de 2021 estava em pausa. A versão de lançamento do projeto foi concluída em 13 meses.
Como ficou conhecido, os esforços de Walter e seus colegas não foram em vão: Bloodborne PSX desfruta de algum sucesso. Durante o primeiro dia, o número de downloads do demake ultrapassou 100 mil e depois de outros três dias – 200 mil.
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Walter está finalizando ativamente Bloodborne PSX – o desenvolvedor já lançou quatro patches com várias correções. A versão 1.04, por exemplo, estreou hoje, 4 de fevereiro, no início da manhã.
Bloodborne PSX não inclui uma adaptação de todo o jogo, mas apenas os “primeiros chefes”, mas contém conteúdo original e um “final real”. O Bloodborne completo foi lançado em março de 2015 no PS4.
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