A pitoresca vila de Riverwood é um dos primeiros assentamentos na jornada do jogador em The Elder Scrolls V: Skyrim. O artista Leo Torres mostrou como o local ficaria na Unreal Engine 5.
Fonte da imagem: Léo Torres
Riverwood está localizada às margens do Rio Branco, no sopé da montanha Garganta do Mundo e ao sul da cidade de Whiterun, capital da propriedade de mesmo nome. O assentamento foi construído ao redor da serraria há várias gerações.
Torres imaginou Riverwood em uma escala mais realista do que a versão original e tentou capturar “aquela sensação ligeiramente mágica de chegar a algum lugar pela primeira vez no início do jogo”.
Riverwood no Skyrim original (Fonte da imagem: Forever no Steam)
No vídeo de três minutos, o artista mostrou não apenas um sobrevoo cinematográfico de Riverwood, mas também uma “caminhada” pelo assentamento transformado a partir de uma perspectiva em primeira pessoa.
A renderização ocorreu no Unreal Engine 5.4 em uma RTX 3090. Torres usou modelos próprios e de terceiros, tecnologias Lumen (iluminação global e reflexos), Nanite (modelos e vegetação) e DLAA (antialiasing).
O vídeo que mostra a reinvenção de Riverwood cativou os espectadores com sua atmosfera familiar e detalhes aprimorados. “Este vídeo é um lembrete de que o TES 6 não será assim”, lamentou o usuário DaveyWavey1.
Torres vem recriando locais de Skyrim desde o outono de 2022 e já mostrou Whiterun, Solitude, Winterhold, Blackreach, Markarth, Falkreath, Morthal, Riften, Windhelm, Dawnstar e High Hrothgar. Enquanto isso, o TES VI está em desenvolvimento ativo desde o verão de 2023.
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