Como prometido, em 13 de janeiro, o estúdio dinamarquês independente IO Interactive realizou uma apresentação completa do segundo ano de suporte de conteúdo para sua ação social furtiva Hitman 3.
Já em 20 de janeiro – dia do início do segundo ano de suporte – a versão para PC de Hitman 3 receberá o modo VR prometido com rastreamento de mão completo (veja exemplo de interação), e o modo Elusive Target Arcade começará em todos os alvos plataformas.
A versão arcade distingue-se pela necessidade de eliminar vários alvos indescritíveis em sequência. Recompensas especiais serão emitidas para conclusão e, se a missão falhar, um cronômetro de 12 horas será ativado até a próxima tentativa.
Na próxima primavera, Hitman 3 terá outro novo modo – Freelancer. Ele é projetado para um único jogador e traz elementos roguelike, planejamento estratégico e um esconderijo com possibilidade de customização ao projeto.
No Freelancer, os jogadores passarão por campanhas (múltiplas missões cada) com o objetivo de matar o líder de um império do crime. Entre as missões, o herói retorna à base para fazer compras e o equipamento deixado na missão desaparece.
Ao longo deste ano, Hitman 3 apresentará uma série de melhorias técnicas (ray tracing, escala XeSS, frequência de sombreamento variável), além de adicionar um novo mapa – Rocky.
Finalmente, ficou conhecido que em 20 de janeiro, toda a última trilogia Hitman será lançada em um conjunto (jogos individuais também estarão disponíveis) no Steam, Epic Games Store, Game Pass (Xbox e PC), bem como no PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S.
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