O consórcio Khronos Group revelou oficialmente uma versão atualizada da API Vulkan 1.3, ferramentas multiplataforma para trabalhar com gráficos 2D e 3D. Eles incluem extensões que foram criadas pela comunidade de desenvolvedores e empresas do consórcio. Para resolver o problema de compatibilidade, propõe-se também a criação e manutenção de um roteiro de projeto.
A lista de recursos do Vulkan 1.3 inclui um conjunto de extensões cuidadosamente selecionadas que foram solicitadas e criadas pela comunidade de desenvolvedores e posteriormente adicionadas à base de especificações. Isso inclui renderização dinâmica, uma API de sincronização aprimorada e muitos outros recursos. Ressalta-se que, diferentemente das versões anteriores, as inovações do Vulkan 1.3 não são opcionais, o que significa que estarão disponíveis em todas as implementações da API.
Os problemas de compatibilidade agora recebem atenção especial: para resolvê-los, é lançado um programa de roadmap, cuja primeira etapa é a instalação do Vulkan Roadmap 2022. Os membros do consórcio que produzem chips para smartphones, tablets, laptops, consoles e PCs já anunciaram sua intenção para implementar suporte para essas soluções em seus produtos no ano corrente.
A AMD anunciou suporte para a nova especificação nas placas gráficas da série Radeon RX Vega, bem como gráficos baseados em RDNA, que já estão implementados na versão beta dos novos drivers de desenvolvedor de software Radeon, com lançamento previsto para os próximos meses. Arm, Google Stadia, Imagination Technologies e NVIDIA também confirmaram o suporte ao Vulkan 1.3. Um representante da NVIDIA destacou que a empresa implementa o trabalho de API em ferramentas de software para sistemas Windows 10 e 11, as distribuições Linux mais populares (Ubuntu, Kylin e RHEL), bem como sua própria plataforma embarcada Jetson.
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