Os desenvolvedores da Sucker Punch Productions falaram sobre a próxima atualização do Ghost of Tsushima Director’s Cut e seu componente multiplayer “Legends” (Legends). Um grande patch será lançado esta semana e adicionará configurações personalizadas para o modo cooperativo, além de alterar o sistema de criação.
O Patch 2.17 trará um modo de configurações personalizadas para dificuldade platinum no Survival Mode. Os jogadores poderão ativar até quatro modificadores de dificuldade e até três perigos de “pesadelo”. Para aqueles que desejam aumentar ainda mais a barra de dificuldade, eles adicionarão a capacidade de ativar todos os modificadores e perigos em uma partida. Assim, os jogadores poderão criar sua própria variação do Pesadelo. Assim como no Modo Foto, o matchmaking não funciona ao usar configurações pessoais, mas pode ser selecionado como um novo alvo ao formar um grupo (Fill Party).
Outras inovações e mudanças:
Em abril, os desenvolvedores planejam lançar outra atualização com base no feedback dos usuários.
A versão original de Ghost of Tsushima foi lançada no PlayStation 4 em julho de 2020. O add-on multiplayer Legends apareceu em outubro do mesmo ano, junto com o modo New Game+ e outras inovações. Em agosto de 2021, foi lançado o Director’s Cut para as duas gerações de consoles, incluindo o complemento de história Iki Island, melhorias gráficas, suporte para os recursos exclusivos do PlayStation 5 e outros recursos. Em setembro, o componente de rede recebeu uma versão independente. As vendas totais do jogo de ação samurai excedem 8 milhões de cópias.
Lembre-se que o modo “Legends” foi incluído na seleção de março de jogos gratuitos PlayStation Plus.
Na semana passada, os usuários notaram vagas de emprego no site oficial da Sucker Punch Productions que podem estar relacionadas ao desenvolvimento da sequência de Ghost of Tsushima.
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