Os desenvolvedores da Crytek falaram sobre os planos para o desenvolvimento do shooter multiplayer Hunt: Showdown no primeiro semestre de 2022. Os autores substituirão os testes regulares por um sistema de missões, melhorarão o jogo em equipe e a interface e lançarão um novo evento de história amanhã.
Fonte da imagem: Crytek
A atualização 1.8 foi lançada no início deste mês com melhorias no servidor e no cliente. Seu conteúdo é:
- Processamento aprimorado no lado do servidor de objetos físicos do ambiente, incluindo monstros, portas, correntes e outros elementos interativos;
- Removeu um componente não utilizado que poderia reduzir o desempenho do servidor;
- Picos de desempenho reduzidos quando os monstros estão inativos (possível redução na velocidade de reação da IA);
- Melhor interação entre o jogo e a API do Steam. Chamadas muito frequentes para ele podem carregar sistemas individuais e causar quedas de desempenho;
- Suporte adicionado para a ferramenta Lightweight Profiler, que coleta automaticamente informações sobre problemas de desempenho e permite que você as envie ao suporte ou aos gerentes da comunidade;
- Nova animação de arma no menu para Caçadores da segunda categoria;
- Inúmeras melhorias e correções nos locais Stillwater Bayou, DeSalle e Lawson Delta, bem como IA, armas e áudio.
O changelog completo, bem como detalhes sobre o uso do Lightweight Profiler, podem ser encontrados aqui.
Em 24 de março, começa o evento Traitor’s Moon, que revelará mais detalhes sobre Mr. Charry e sua essência. Os jogadores poderão desbloquear novas armas e itens lendários. O evento terminará no dia 14 de abril.
As seguintes mudanças e inovações estão previstas para o segundo trimestre:
- Desafios diários e semanais serão substituídos por um sistema de missões com tarefas de dificuldade variada – para iniciantes, usuários regulares e jogadores hardcore. O novo sistema não apenas permitirá que novos conteúdos sejam adicionados fora dos eventos, mas também atuará como base para sistemas futuros (a atualização será lançada no final de abril – início de maio);
- Dois novos tipos de Obsessed (Grunts);
- Corrigir o problema com a animação de agachamento incorreta na visão de terceira pessoa (patch 1.8.1).
Em meados do segundo e início do terceiro trimestre, espera-se o seguinte:
- Um novo elemento do jogo em equipe (atualização 1.9), que vai “estragar o sangue de quem gosta de emboscada”;
- Melhorias na interface, incluindo telas de morte, equipamentos e informações da equipe;
- Limitação de ping e bloqueio de região – essas medidas ajudarão a tornar a seleção de equipes mais justa e garantir que os jogadores tenham acesso a pelo menos uma região. Esses sistemas estão atualmente em desenvolvimento;
- Mudanças no sistema de progressão que afetarão todos os aspectos do desenvolvimento do personagem, incluindo a mecânica do prestígio.
Hunt: Showdown foi lançado em 2019 no PC e Xbox One e em 2020 apareceu no PlayStation 4.
