O estúdio americano Vicarious Visions, que leva esse nome há mais de 30 anos, anunciou em seu microblog a conclusão de uma fusão planejada com a editora e desenvolvedora Blizzard Entertainment.
Fonte da imagem: Activision Blizzard
A Activision Blizzard confirmou que Vicarious Visions se tornaria parte da Blizzard Entertainment em janeiro de 2021, e em outubro houve relatos de que o estúdio seria renomeado como resultado da fusão.
Como ficou conhecido, o processo de transformação está concluído: Vicarious Visions passará a se chamar Blizzard Albany e se concentrará em apoiar os jogos existentes e as iniciativas da Blizzard Entertainment.
Fonte da imagem: Twitter (Vicarious Visions)
«Nós nos fundimos oficialmente com a Blizzard Entertainment. Nossa equipe de desenvolvimento permanecerá em Albany, Nova York, e estará totalmente focada nos jogos da Blizzard”, disse o ex-Vicarious Visions.
A Vicarious Visions foi fundada em 1991 e tornou-se parte da Activision em 2005. Nos últimos anos, o estúdio criou uma série de remakes bem-sucedidos de jogos icônicos, incluindo Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 e Diablo II: Resurrected.
A AWS publicou uma descrição técnica da arquitetura de rede de data center que implementará…
Durante um teste estático de ignição em 29 de maio de 2026, o foguete New…
A editora Dotemu (Ninja Gaiden: Ragebound, Marvel Cosmic Invasion) e a Triskell Interactive, desenvolvedora de…
A Alphabet não é apenas uma das maiores empresas do mercado de serviços em nuvem,…
Cristiano Amon, CEO da Qualcomm, apresentou a plataforma robótica Dragonwing IQ10 atualizada na Computex 2026.…
A editora DreadXP e o estúdio britânico Lovely Hellplace (Dread Delusion) anunciaram a data de…