Categorias: Sem categoria

Equipe do Age of Empires IV revela plano de desenvolvimento do jogo até a primavera de 2022

O editor da Microsoft e os desenvolvedores da Relic Entertainment e do World Edge no Xbox News Blog compartilharam detalhes do roteiro para a estratégia do Age of Empires IV nos próximos meses.

Fonte da imagem: Xbox

Como ficou sabido, no inverno que se aproxima, os criadores do Age of Empires IV farão “milhares (literalmente) de alterações no equilíbrio”, para introduzir a pontuação e a opção de visualizar o mapa após a batalha.

Além disso, esta atualização deve melhorar o minimapa (tamanho do ícone, correspondência de ícone, ajustes de cor), bem como mover o botão e a interface da Dinastia Chinesa para o canto esquerdo inferior da tela.

O Spring Patch trará com ele conteúdo personalizado e ferramentas de modding, e temporadas classificadas de 12 semanas que fornecerão recompensas exclusivas.

Também está planejado para completar melhorias no mapa pós-jogo durante este período (em particular, o caminho de patrulha). A equipe está considerando incluir outros recursos e correções de bugs no patch com base no feedback dos jogadores.

Além disso, os autores estão pensando sobre a ordem global de construção, melhorias nas teclas de atalho e exibição de estatísticas da unidade, adicionando provocações e truques, ajustando a dificuldade de IA e indicadores de waypoint.

Age of Empires IV estreou em 28 de outubro no PC (Steam, Microsoft Store, Xbox Game Pass). Na última segunda-feira, 15 de novembro, o primeiro patch foi lançado para o jogo – ele corrigiu problemas com a vinculação de uma conta do Xbox e vários outros problemas.

avalanche

Postagens recentes

O iFixit desmontou o MacBook Neo e o considerou o laptop da Apple mais fácil de reparar.

Os especialistas do iFixit desmontaram o novo MacBook Neo e ficaram agradavelmente surpresos com a…

4 horas atrás

Styx: Blades of Greed – As mesmas piadas de goblins de sempre. Análise / Jogos

Nove anos atrás, concluí minha análise do segundo jogo do Styx com as palavras: "Shards…

4 horas atrás

Styx: Blades of Greed – As mesmas piadas de goblins de sempre. Resenha

Há nove anos, concluí minha análise do segundo jogo do Styx com as palavras: "Shards…

4 horas atrás

A Nvidia promete acelerar o ray tracing e o path tracing em um milhão de vezes em futuras GPUs.

Apesar da crescente concorrência da Intel e da AMD, a linha de placas gráficas RTX…

5 horas atrás

Foi introduzida uma nova geração de blocos de água para IA, capazes de resfriar toda a placa simultaneamente.

Essencialmente, os aceleradores de IA mais avançados estão refrigerando sistemas de refrigeração líquida obsoletos. É…

5 horas atrás