Em 2023, o ambicioso mod gráfico DS2LightingEngine já havia transformado a iluminação do RPG de ação hardcore da FromSoftware, Dark Souls 2, mas agora o desenvolvedor Ganaboy está se preparando para ir ainda mais longe.

Fonte da imagem: Bandai Namco

O criador do DS2LightingEngine está atualmente experimentando com traçado de raios. Ganaboy demonstrou como essa tecnologia altera a iluminação em Dark Souls 2 usando como exemplo a localização “Floresta Negra” e as batalhas contra o dragão Shinomi, o Espreitador nas Trevas.

A iluminação realista e o sombreamento convincente obtidos por meio do traçado de raios criam uma atmosfera rica que não estava presente no Dark Souls 2 original. “Parece um jogo completamente diferente”, diz totarr, incrédulo.

O traçado de raios é aplicado a todos os elementos da cena, incluindo as magias, o que é particularmente perceptível na batalha contra o Espreitador nas Trevas (veja o vídeo abaixo). A batalha ocorre na mais completa escuridão, exceto pela luz das magias lançadas.

Segundo o criador do mod, Dark Souls 2 com path tracing roda em 1440p (com DLSS no modo de qualidade) em um PC com processador AMD Ryzen 5 3600, placa de vídeo Nvidia GeForce RTX 3060 Ti e 16 GB de RAM, conforme mostrado nos vídeos.

Não se sabe ao certo quando uma versão do DS2LightingEngine com path tracing estará disponível. O mod pode ser baixado do site Nexus Mods. Ele é compatível apenas com a edição Dark Souls 2: Scholar of the First Sin e está atualmente em fase beta.

Dark Souls 2: Scholar of the First Sin foi lançado em 2015 para PC, PS4 e Xbox One. Apesar de ter recebido algumas das melhores avaliações da série, o jogo é considerado o pior da trilogia — uma opinião com a qual Hidetaka Miyazaki discorda.

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