O Windows Central revelou os detalhes dos próximos projetos da Compulsion Games e Obsidian Entertainment, que estão desenvolvendo seus jogos sob a proteção do Xbox Game Studios. Os autores de We Happy Few estão trabalhando na ação em um cenário de fantasia sombria, e os criadores de Fallout: New Vegas estão trabalhando em um pequeno RPG com ênfase no diálogo como Disco Elysium.
O projeto, com o codinome Midnight, é o primeiro título da Compulsion Games a ser hospedado pelo Xbox Game Studios. É um jogo de ação em terceira pessoa que é descrito como um conto de crescimento, inspirado no American Deep South. O jogo apresenta bestas mágicas e fantásticas, bem como uma forte atmosfera gótica do sul. O projeto será único e baseado em uma história.
Este artigo fornece os primeiros conceitos de arte para Midnight. Eles representam o personagem principal do jogo junto com humanóides, semelhantes a harpias, que passaram por várias iterações de desenvolvimento. À esquerda na arte conceitual, você pode ver (aparentemente eles) moradias construídas no topo de uma árvore.
A meia-noite pode sair nos próximos dois anos, de acordo com o jornalista Jez Corden.
A Obsidian Entertainment, por outro lado, está trabalhando em um projeto de codinome Pentiment. É um pequeno RPG de estilo indie de uma pequena equipe liderada por Josh Sawyer, Chefe de Desenvolvimento de Fallout: New Vegas e Pillars of Eternity. De acordo com o dicionário, Pentimento se refere à imagem subjacente de uma pintura que se tornou visível quando a camada superior da tinta tornou-se transparente com o tempo.
No jogo, você se torna um investigador que, na Europa do século 16, está tentando descobrir a verdade sobre um terrível assassinato. O projeto se inspira no Disco Elysium e nos jogos da Obsidian Entertainment, como Pillars of Eternity. Será um jogo de escolha de respostas rico em diálogos. Você poderá investigar e processar os personagens, o que pode levar a consequências terríveis se você estiver errado.
A Pentiment é frequentada por apenas 12 pessoas. Os desenvolvedores também estão experimentando a jogabilidade, cujos resultados podem ser incluídos na versão final do projeto. Observa-se que Pentiment pode sair já no próximo ano.
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