Categorias: Sem categoria

Diretor Artístico da Relançamento de Saints Row junta-se ao estúdio de desenvolvimento State of Decay 3

Um insider Klobrille em seu microblog chamou a atenção para a transição de um dos veteranos especialistas em Volition (série Saints Row) para o estúdio Undead Labs de propriedade da Microsoft.

Fonte da imagem: Xbox

Estamos falando do artista técnico sênior da Volition e diretor de arte do reinício do Saints Row Mitri Van (Mitri Van), que trabalha em benefício do estúdio há mais de 20 anos – desde dezembro de 1999.

Como ficou sabido graças à página de Wang na rede social profissional LinkedIn, em novembro deste ano, o artista assumiu um cargo na Undead Labs semelhante ao que ocupara em seu trabalho anterior.

Fonte da imagem: LinkedIn

O que exatamente Wang fará no Undead Labs é desconhecido, mas o estúdio está atualmente trabalhando em um jogo de ação zumbi com elementos de sobrevivência de State of Decay 3. O jogo está sendo criado para PC, Xbox Series X e S.

State of Decay 3 foi lançado em julho de 2020 e não foi exibido desde então. Em contraste com a reinicialização de Saints Row, cujo lançamento no meio do mês foi adiado para 23 de agosto do próximo ano.

avalanche

Postagens recentes

Google renomeia AI notebook NotebookLM – agora é Gemini Notebook

O Google mudou o nome de sua ferramenta de mineração de dados, NotebookLM. Agora é…

39 minutos atrás

Spintrônica: o que aconteceu? / Offsyanka.

\nA carga elétrica serviu fielmente a humanidade, alimentando a operação de sistemas elétricos semicondutores, por…

1 hora atrás

Hot Wheels Infinite Rush saiu de Silent Hill: Townfall e Control Resonant – um jogo de arcade de corrida em miniatura será lançado duas semanas antes

\nDesenvolvido pelo estúdio italiano Milestone (séries MotoGP, MXGP, Ride), o arcade de corrida Hot Wheels…

3 horas atrás

OpenAI esgotou todos os teclados Codex Micro em menos de 24 horas

\nO teclado compacto Codex Micro, resultado de um desenvolvimento conjunto da OpenAI e do fabricante…

4 horas atrás

“O confronto um-a-um é ótimo”: os desenvolvedores de Call of Duty: Modern Warfare 4 não tiveram medo da concorrência com GTA VI

\nO codiretor do estúdio americano Infinity Ward, Mark Grigsby, em entrevista ao Destructoid, falou sobre…

5 horas atrás