A plataforma de streaming de entretenimento de jogos da Binge será lançada em 2022. Ela já anunciou que um de seus primeiros projetos será uma série baseada na franquia de jogos Driver. A empresa acaba de anunciar uma adaptação em série do jogo de ação e aventura de ficção científica System Shock.
Fonte: Binge
O System Shock original ocorre na Citadel Station em 2072, onde um hacker sem nome confronta cyborg e assassinos robóticos, mutantes aterrorizantes e um AI maligno chamado SHODAN, que busca dominar a Terra.
Nightdive está atualmente desenvolvendo um remake de System Shock e uma remasterização de System Shock 2. Seu CEO Stephen Kick e o Diretor de Desenvolvimento de Negócios Larry Kuperman serão os produtores executivos da adaptação para o cinema, enquanto o Diretor de Conteúdo de Binge, Allan Ungar (Allan Ungar), será o produtor.
«Sempre acreditei que uma adaptação live-action do System Shock seria o veículo perfeito para recontar a história comovente da Citadel Station e sua IA, que coloca a tripulação em um horror inimaginável, acrescentou Kik. “Estamos entusiasmados em ver a talentosa equipe do Binge dar vida ao System Shock de formas terrivelmente reais e novas.”
«System Shock é uma franquia icônica que os jogadores adoram há mais de duas décadas e uma série que ajudou a reimaginar os jogos de tiro em primeira pessoa, disse Angar. “Estamos entusiasmados por acertar em termos de franquia e gênero, dando vida ao System Shock. Prepare-se para SHODAN. “
System Shock será transmitido exclusivamente no cinema online de Binge.
O OpenAI Group está investindo US$ 500 milhões na SB Energy, uma subsidiária do SoftBank…
Na CES 2026, realizada esta semana em Las Vegas, EUA, as tecnologias de IA foram…
Usuários com privilégios de administrador agora podem desinstalar o aplicativo Microsoft Copilot pré-instalado em dispositivos…
A Microsoft descontinuou oficialmente o aplicativo Microsoft Lens para dispositivos iOS e Android, com efeito…
A Meizu cancelou oficialmente o lançamento do Meizu 22 Air modular, anunciando a decisão durante…
No ano passado, ocorreu um precedente interessante: o governo dos EUA adquiriu efetivamente quase 10%…