A empresa Bazelevs de Timur Bekmambetov em parceria com a Microsoft lançou a plataforma ScreenReality. Filmes e séries nesta plataforma são interativos, permitindo que os espectadores cliquem em links para posteriormente comprar bens e serviços.
Fonte da imagem: mohamed Hassan / pixabay.com
A principal ferramenta da plataforma ScreenReality é um player interativo, patenteado pelo próprio Sr. Bekmambetov – um player desenvolvido pela Bazelevs e baseado nas tecnologias de nuvem da Microsoft. A tecnologia permite ao espectador clicar nos objetos do quadro durante a visualização, seguir links de lojas online, além de interagir com os personagens da imagem e influenciar no desenvolvimento do enredo.
No ano passado, a solução já foi testada pela Bazelevs em dois projetos: no filme “O Jogador” com Gosha Kutsenko foi possível jogar pôquer com um herói, e na série adolescente “Alice sabe o que vai acontecer” a transição para o a loja de brinquedos online “Toy.ru” foi suportada. … Os novos projetos da plataforma serão a série iBible e o documentário “Sete Pecados da Internet”. Marcas e agências de publicidade poderão participar de testes fechados da plataforma ScreenReality, trabalhar a mecânica e testar hipóteses.
Elementos interativos estarão disponíveis em filmes no formato screenlife, nos quais a ação acontece nas telas dos computadores e smartphones dos personagens. De acordo com a ideia, o conteúdo da tela será personalizado – o visualizador verá notificações push e anúncios direcionados relevantes para sua região. A Bazelevs está confiante de que as marcas pagarão pela integração de conteúdo. Já estão em andamento negociações com várias empresas, mas os detalhes ainda não foram divulgados. Lembre-se de que o serviço de vídeo do YouTube está oferecendo oportunidades semelhantes, que foi lançado em 15 de novembro para testar a função de compras de transmissões ao vivo de videobloggers populares.
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