A Sony Interactive Entertainment e a Sucker Punch Productions lançaram a versão 1.05 para a aventura de ação Ghost of Tsushima. Ele adicionou o modo de dificuldade letal e novas configurações de acessibilidade.
O modo de dificuldade letal tornará as armas dos inimigos mais letais, mas a katana de Jin não será inferior a elas. Além disso, os próprios oponentes se comportarão de forma mais agressiva na batalha e perceberão você mais rapidamente, e a janela para aparar e esquivar diminuirá.
Em termos de configurações de acessibilidade, os jogadores agora poderão reduzir um pouco a tensão da jogabilidade de Ghost of Tsushima. Quando você ativa opções especiais, as batalhas prosseguem mais lentamente (mais tempo para reagir), e os inimigos se tornam menos visíveis e não agem mais após serem notados. A maioria dos ataques do inimigo que normalmente não são bloqueados ficam bloqueados. Além disso, os inimigos interrompem o combo padrão após danificá-lo para lhe dar uma chance de curar – eles também não atacarão o protagonista durante a cura. Além disso, seus ataques pesados interrompem as ações dos agressores.
Além disso, os desenvolvedores acrescentaram:
E, é claro, corrigimos vários erros.
Ghost of Tsushima foi lançado apenas no PlayStation 4.
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