Categorias: Sem categoria

A Universidade de Bonn identificou a possibilidade da realidade virtual causar transtornos mentais leves em usuários

Um novo estudo liderado por uma equipe de pesquisadores liderada por Niclas Braun, da Universidade de Bonn, descobriu que a realidade virtual (VR) pode influenciar a percepção da realidade: causar despersonalização e desrealização.

Fonte da imagem: Pexels/pixabay.com

Os cientistas decidiram estabelecer se o uso de tecnologias de RV afeta a percepção do mundo real. A decisão de realizar a pesquisa foi tomada após o monitoramento de postagens na web. Descobriu-se que muitos usuários reclamaram de sintomas dissociativos e outros depois de usar o equipamento de RV.

O estudo recrutou 80 participantes sem história prévia de distúrbios psiquiátricos e/ou neurológicos. Eles foram oferecidos para jogar The Elder Scrolls V: Skyrim usando um headset VR, ou simplesmente em um computador com um monitor comum. Os participantes foram testados de acordo com a versão alemã da Cambridge Despersonalization Scale (CDS) imediatamente antes do jogo, imediatamente após o jogo, um dia após o jogo e uma semana após o jogo. Além disso, os usuários realizaram uma avaliação independente de saúde e outros parâmetros após o final do jogo.

Brown e colegas descobriram que os sentimentos de despersonalização e desrealização tendiam a ser mais fortes imediatamente após o final do jogo entre os dois grupos testados. No entanto, os sintomas foram mais pronunciados naqueles que jogaram Skyrim com um fone de ouvido VR. Descobriu-se também que o mundo de Skyrim também foi percebido como mais realista por aqueles que usaram VR – em comparação com aqueles que jogaram em um PC comum.

Fonte da imagem: Bethesda

Segundo Brown, o estudo mostrou que, embora meia hora em realidade virtual possa causar sintomas leves de despersonalização e desrealização, os resultados não são de grande significância clínica, pois os sintomas aparecem apenas imediatamente após o uso da RV. No entanto, o cientista observou que ainda não se sabe se o uso de tecnologias de RV leva ao aparecimento de sintomas a longo prazo e em que medida uma permanência prolongada na realidade virtual leva a uma intensificação ou enfraquecimento dos sintomas de despersonalização e desrealização.

Muitas perguntas ficaram sem resposta. Por exemplo, apenas um jogo foi usado para testes até agora, e ainda não se sabe até que ponto os sintomas se manifestarão em outros jogos ou ambientes virtuais. Além disso, embora os estudos tenham sido realizados apenas em participantes saudáveis, o efeito do teste de RV em pacientes com risco de pânico ou transtorno de estresse pós-traumático (TEPT) ainda é desconhecido.

avalanche

Postagens recentes

A Siri, com sua inteligência artificial, sugerirá pausas em conversas prolongadas e lembrará que ela não é humana.

Foram descobertas referências no código do iOS 27 da Apple indicando que a assistente virtual…

36 minutos atrás

A BYD vai investir €2 bilhões em sua rede de carregamento na Europa e no Reino Unido.

A BYD planeja investir € 2 bilhões na construção de uma rede de estações de…

56 minutos atrás

Mercado de smartphones em declínio: a Samsung está se saindo melhor do que qualquer outra empresa na crise de memória.

Segundo analistas da TrendForce, 284 milhões de smartphones foram produzidos mundialmente no primeiro trimestre, representando…

1 hora atrás

Astrônomos determinaram, pela primeira vez, os limites do berço estelar da Via Láctea.

Até recentemente, a extensão da região ativa de formação estelar em nossa galáxia, a Via…

1 hora atrás

A Apple afirmou que tem o direito de remover da App Store aplicativos que não atraem usuários.

A Apple alertou os desenvolvedores de que nem todos os seus aplicativos poderão permanecer na…

1 hora atrás