A Unity Technologies anunciou a aquisição da Ziva Dynamics para tornar suas ferramentas de criação de criaturas digitais com expressões faciais e animações realistas mais acessíveis aos artistas. A tecnologia é usada em jogos como Marvel’s Spider-Man e Senua’s Saga: Hellblade II.
Fonte da imagem: blog.unity.com
«Criar pessoas digitais que atendam à qualidade e à dinâmica natural necessária para realmente satisfazer nossas mentes pode ser algo muito difícil, exigindo conhecimento especializado e extrema paciência, disse Unity. — A Ziva Dynamics resolve esse problema. A equipe da Ziva tem profunda experiência e compreensão de modelagem anatômica complexa e ferramentas de desenho em tempo real.”
Além dos jogos, a tecnologia de simulação da Ziva Dynamics também foi usada em filmes como Godzilla vs. Kong e Jumanji: The Next Level. Como explicou Unity, a tecnologia Ziva Dynamics foi projetada para criar qualquer coisa que se deforme, de qualquer tamanho, em tempo real, no hardware do consumidor: pessoas, criaturas, roupas, realistas ou estilizadas, de alta ou baixa fidelidade.
A aquisição da Ziva Dynamics dá continuidade a uma série de aquisições de empresas cujas tecnologias Unity integra em seu motor. Em 2021, adquiriu a Pixyz Software (um processador de dados 3D), desenvolvedores da tecnologia de renderização de vegetação SpeedTree, Parsec (criador de uma ferramenta de streaming de desktop), Weta Digital (um estúdio de efeitos especiais) e SyncSketch (uma plataforma para reunir artistas) .
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