A editora francesa Ubisoft, em uma publicação em seu site oficial, apresentou um remake até agora sem nome do jogo de ação furtiva de culto Tom Clancy’s Splinter Cell de 2002.
Fonte da imagem: Ubisoft
O estúdio da Ubisoft Toronto (Splinter Cell: Blacklist) é responsável pelo desenvolvimento da reimaginação do primeiro Splinter Cell. O jogo é baseado no motor Snowdrop usado em Avatar: Frontiers of Pandora e na aventura Star Wars.
É relatado que a produção ainda é muito precoce, mas a equipe já traçou os principais objetivos: atualizar os gráficos (sombras dinâmicas e iluminação são mencionadas) e a jogabilidade, mas manter uma estrutura linear.
O remake de Splinter Cell de Tom Clancy estabelecerá a base para o futuro de toda a série, de acordo com o diretor de projeto criativo Chris Auty. Atualmente, a Ubisoft Toronto está à procura de especialistas em várias áreas.
Splinter Cell foi lançado em novembro de 2002 no Xbox e, posteriormente, no PC, PS2 e Nintendo GameCube. O jogo conta a história de um agente da unidade “Third Echelon”, Sam Fisher, que deve evitar uma guerra entre os Estados Unidos e a China.
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