Categorias: Sem categoria

A Electronic Arts não vê razão para aumentar os preços dos jogos para US$ 80, apesar do exemplo da Microsoft e da Nintendo

Com a Microsoft e a Nintendo aumentando os preços de seus principais jogos para US$ 80, os jogadores esperavam uma ação semelhante de outras grandes editoras, mas, pelo menos por enquanto, a Electronic Arts não tem pressa em apoiar essa iniciativa.

Fonte da imagem: Steam (Caliban)

A estratégia de preços da empresa para seus jogos foi abordada pelo CEO da EA, Andrew Wilson, e pelo CFO Stuart Canfield durante uma chamada com investidores.

Wilson disse que o principal objetivo da empresa é garantir que os consumidores fiquem felizes com os jogos que compram e se sintam satisfeitos com o equilíbrio entre custo e valor do produto.

Fonte da imagem: Steam (pôr do sol tequila)

Wilson enfatizou que a abordagem da EA para distribuir jogos mudou significativamente nos últimos 10 anos. Atualmente, a empresa oferece produtos em diversas categorias de preço: desde entretenimento gratuito até títulos premium.

«”Com o tempo, percebemos que, se conseguirmos equilibrar qualidade e valor [nos jogos], nosso negócio será forte, sustentável e continuará a crescer”, disse Wilson quando questionado sobre a possibilidade de a EA aumentar o custo de seus jogos.

Fonte de imagem: artes eletrônicas

Canfield foi mais sucinto: “Em termos dos jogos que estamos lançando, não há mudanças em nossa atual estratégia de preços [de produtos] neste momento.”

Anteriormente, soube-se que os exclusivos principais do Nintendo Switch 2 (por exemplo, Mario Kart World) custarão US$ 80 já no início das vendas do console em junho, enquanto o aumento no preço dos jogos do Xbox não ocorrerá antes do período de férias no final de 2025.

admin

Postagens recentes

Conforme as cartas forem lançadas, conforme a rede ditar: a AWS está implementando uma arquitetura de rede RNG quase aleatória em seus data centers.

A AWS publicou uma descrição técnica da arquitetura de rede de data center que implementará…

1 dia atrás

O chefe da NASA afirma que os voos do foguete New Glenn não serão retomados antes de 2028, eliminando a Blue Origin da corrida lunar.

Durante um teste estático de ignição em 29 de maio de 2026, o foguete New…

1 dia atrás

Foi anunciado o sucessor espiritual de Zeus: Master of Olympus – o jogo de estratégia de construção de cidades Theos: Cities of Myth, onde história e mito se entrelaçam.

A editora Dotemu (Ninja Gaiden: Ragebound, Marvel Cosmic Invasion) e a Triskell Interactive, desenvolvedora de…

1 dia atrás

Plataforma de referência de IA Qualcomm Dragonwing IQ10 para robótica é apresentada.

Cristiano Amon, CEO da Qualcomm, apresentou a plataforma robótica Dragonwing IQ10 atualizada na Computex 2026.…

1 dia atrás

O RPG infernal baseado em turnos, Entropy, do criador de Dread Delusion, recebeu uma demo e uma data de lançamento no Acesso Antecipado do Steam.

A editora DreadXP e o estúdio britânico Lovely Hellplace (Dread Delusion) anunciaram a data de…

1 dia atrás