Membros importantes da Bethesda Game Studios (BGS) conversaram recentemente com a Game Informer sobre o futuro da lendária franquia de RPG pós-apocalíptico, Fallout.
Fonte da imagem: Bethesda Softworks
De acordo com Todd Howard, CEO e diretor criativo da Bethesda Softworks, o estúdio “nunca parou de trabalhar em Fallout”. Embora a maior parte da equipe esteja ocupada com The Elder Scrolls VI, diversos projetos ainda não anunciados estão em produção.
“Eu entendo a preocupação dos fãs: ‘Bem, o que mais? O que mais? Quero mais!’ Mas escutem, estamos trabalhando e gostamos da expectativa. Haverá tempo para falar sobre isso. Queremos tornar esses momentos especiais para nossos fãs”, garantiu Howard.
O diretor de design, Emil Pagliarulo, acredita que Fallout deve cativar os jogadores não por 20 ou mesmo 100 horas, mas por 200, 300 ou 600, porque “esses são os tipos de jogos que fazemos”.
“Essa é a minha esperança para o futuro: continuar fazendo o que temos feito e seguir em frente. Seguir em frente junto com a indústria e os jogadores, para não ficarmos presos ao passado. A indústria está evoluindo, e queremos evoluir com ela”, disse Pagliarulo.
Howard já havia mencionado que a Bethesda lançaria Fallout 5 somente após The Elder Scrolls VI, que ainda está longe de ser lançado. O jogo será desenvolvido levando em consideração os eventos da série Fallout (a segunda temporada foi lançada na semana passada).
Rumores sugerem que vários jogos da franquia Fallout estão em desenvolvimento, incluindo aquele que “todos vocês estavam esperando”, uma remasterização de Fallout 3. A remasterização deve seguir o estilo de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
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